植物大戰僵屍重製版製作團隊訪問 揭開玩法與亮點
《植物大戰僵屍:重植版》重製背後的故事與玩法亮點
近日,《植物大戰僵屍:重植版》的總設計師Jake與寶開工作室(Popcap)總經理Nick接受了專訪,分享了這款經典遊戲重製背後的創作歷程。
《植物大戰僵屍》陪伴了無數玩家的童年,有受訪者回憶,零幾年的暑假在小叔家借住時,曾在畫質粗糙、顯示器偏色的電腦上體驗這款遊戲,成為補習生活中的小確幸。
為何選擇重製而非推出續作?
Jake表示,多年來開發團隊與玩家社群都希望能在新時代、新平台上重溫經典版本,而其玩法也經得起時間考驗。Nick補充,考慮到主要玩家群體有一定年齡,推出「懷舊服」更符合受眾需求。
保留經典,加入新玩法
Jake透露,《植物大戰僵屍:重植版》未新增植物,而是保留所有經典機制與植物種類,追求原汁原味的體驗。
遊戲除了提供高清化的經典塔防玩法,還新增了三種新模式:挑戰、合作與對抗,以及創新的天氣系統。其中「安息」模式要求玩家一命通關,瘋狂戴夫還會干預植物選擇,挑戰性極高;「陰天」天氣則讓玩家體驗能源危機。
合作與對戰模式設計
合作模式中金錢統一結算,但部分小遊戲僅限單人體驗。玩家可選擇PvP對戰模式。Nick指出,遊戲主線流程約為8小時,重點在於新模式提升重玩價值。
關於《花園戰爭3》
針對《花園戰爭3》是否有新消息,Nick表示目前團隊專注於《植物大戰僵屍:重植版》,暫時無相關資訊釋出。
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