一手好牌打爛?《戰地6》人氣不敵《博德3》
《戰地6》從巔峰滑落:玩家流失與口碑危機
作為EA旗下備受矚目的重量級作品,《戰地6》曾以首日74.7萬的同時在線人數創下系列最佳開局紀錄,其市場表現一度被視為足以影響同期《使命召喚》系列的重要變數。然而,高調開場後,遊戲發展急轉直下。

商業化爭議與品質問題導致玩家出走
由於採用激進的商業化設計、引入AI生成美術內容、地圖規模受限、更新補丁漏洞頻繁,以及第二賽季延期等問題,玩家體驗嚴重受損,導致人氣迅速衰退。目前,《戰地6》在Steam平台的24小時峰值在線人數已跌至約9萬,相比四個月前暴跌88%。
熱門遊戲排行邊緣化
根據最新Steam熱門遊戲排行榜,《戰地6》僅位列第19名,與排名第20的《艾爾登法環:黑夜君臨》(8.7萬)差距極小,且正面臨被《永劫無間》等新興作品擠出前二十的風險。
以下是Steam平台過去24小時最熱門的20款遊戲排名:
1、《反恐精英2》(150萬)
2、《Dota 2》(83.9萬)
3、《絕地求生》(70.5萬)
4、《Arc Raiders》(37.6萬)
5、《Apex英雄》(20.4萬)
6、《Rust》(18.9萬)
7、《漫威爭鋒》(16.8萬)
8、《邦戈貓》(16.1萬)
9、《壁紙引擎》(14.3萬)
10、《三角洲》(13.1萬)
11、《星露谷物語》(12.9萬)
12、《給他愛5傳承版》(12.1萬)
13、《幾何衝刺》(10.6萬)
14、《博德之門3》(10.4萬)
15、《給他愛5增強版》(10.2萬)
16、《星際戰甲》(10萬)
17、《戰爭雷霆(War Thunder)》(9.8萬)
18、《EA Sports FC 26》(9.3萬)
19、《戰地6》(8.9萬)
20、《艾爾登法環:黑夜君臨》(8.7萬)
評價下滑至「褒貶不一」
除了玩家數量銳減外,《戰地6》的口碑也持續惡化。其Steam評價已降至「褒貶不一」,反映出社群對當前版本長期累積的不滿。玩家普遍期待第二賽季能帶來實質性改進,包括擴充地圖內容、修復運行漏洞、優化角色成長系統等核心體驗。

平衡商業與品質方能延續生命力
總體而言,《戰地6》正陷入用戶基數萎縮與社群信任危機的雙重壓力。此案例再次證明,即便擁有輝煌的開局與強大的品牌背書,若忽視內容品質與玩家體驗的平衡,任何大作都難以維持長期活力。能否透過後續更新挽回頹勢,將是決定其未來命運的關鍵。
