《失落之魂》製作人太慘!做遊戲失去頭髮與女友

遊戲資訊 2025-09-03 7

《失落之魂》開發歷程:楊冰的艱辛與堅持

近日,外媒TwistedVoxel報導了《失落之魂》製作人楊冰的奮鬥歷程。這款遊戲的開發過程充滿挑戰與犧牲,楊冰在長達11年的製作歲月中,不僅經歷了脫髮與白髮等身體變化,更因高壓工作失去了感情。

從靈感啟發到初創團隊

楊冰於2014年受到《最終幻想13Versus》啟發,開始自學3D建模與程式設計。2016年,他上傳的一段5分鐘原型影片意外爆紅,並成功與索尼互動娛樂合作,加入「中國之星計劃」。2017年,他創立了UltiZeroGames,當時團隊規模不到五人。

開發過程中的種種困境

2019年,團隊嘗試開放世界設計時,開發幾乎陷入停擺。2020年項目雖重新啟動,但因資金緊張,只能招募新人。2021至2023年間,疫情加劇困難,楊冰幾乎獨力承擔所有整合工作,身心健康狀況持續惡化。

調整與風波:迎向發售

2024年,索尼介入調整,大幅縮減原定的十章劇情,並推遲發售日期。期間,工作室經歷了員工言論爭議與玩家衝突等風波。儘管預算遠低於《黑神話:悟空》與《劍星》等大作,但《失落之魂》仍於2025年8月29日如期上市。

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