開發者回應《魔獸世界》新資料片疑用AI生成內容

遊戲資訊 2025-09-03 8

暴雪娛樂正面回應《魔獸世界》新資料片AI內容爭議

近日,暴雪娛樂因《魔獸世界》最新資料片「午夜之境」在區域描述中頻繁使用「神秘」「秘密」等詞彙,引發玩家對AI生成內容的質疑。儘管官方尚未正式回應此爭議,但其在科隆遊戲展期間所採取的宣傳策略,包括非直播形式的開發者座談會及依賴網紅零散發佈資訊的方式,未能有效提升玩家對該資料片的期待。

官方闡述AI技術應用與局限

《魔獸世界》首席視覺開發藝術家加布里埃爾·岡薩雷斯在最新訪談中說明了AI技術的應用場景,他指出「人工智能可協助團隊擺脫重複性工作,使創意人員能專注於核心設計。」他以跨種族頭盔適配為例,強調AI在模型裝備調試方面的效率優勢。

然而,暴雪亦承認AI技術的局限性。《魔獸世界》副設計總監瑪麗亞·漢密爾頓特別指出:「唯有真正由人類創作的故事才能觸發情感共鳴,最成功的敘事皆源自真實的人類體驗。」

暴雪採用雙軌技術策略

目前,暴雪採取雙軌技術策略:在技術層面引入AI以提升效率,但在世界觀構建與劇情設計等核心創意領域仍堅持人工創作。正如《守望先鋒2》遊戲總監亞倫·凱勒所言:「AI技術正快速滲透各個行業,關鍵在於如何建立技術與人力的協同機制。」

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