重口味恐怖遊戲《ILL》開發進展公開:完成前期製作

遊戲資訊 2025-08-11 4

重口恐怖生存遊戲《ILL》公佈最新進展

《ILL》是一款重口恐怖生存遊戲,其名稱與病態扭曲的恐怖基調相符,並與遊戲世界觀(物品、敵人、氛圍)深度結合。目前前期製作已完成,開發團隊正專注於敵人、場景及過場動畫的製作。

項目規模持續擴張

自2021年首度預告以來,《ILL》的遊戲世界變得更加宏大,怪物種類更加豐富多樣,敘事也更加深入,同時保留了核心概念。原音樂人Lorn因個人事業退出項目,開發團隊現與Mundfish深度合作,獲得全方位技術支持。團隊人數也從最初的8人擴展至約50人。

技術支援與遊戲規格

《ILL》採用虛幻5引擎打造,支援Nanite、Lumen、光追、DLSS、FSR、XeSS等先進技術,不支援DirectX 11。遊戲容量控制在100GB以內,主線流程約為10至12小時。遊戲節奏緊湊,注重敘事體驗,包含NPC互動、過場動畫及角色塑造,場景設計兼具幽閉與開放區域,主角配音強化情感表達。

玩法與戰鬥系統

在玩法方面,《ILL》借鑒了《生化危機4:重製版》的武器系統設計,支持武器升級與製作,種類涵蓋左輪、半自動手槍、霰彈槍、步槍、自制武器及近戰武器,部分武器需定期維護(故障時會卡殼)。踢擊可用於打斷敵人攻擊,但會消耗體力。

遊戲中的先進肢解系統讓敵人在斷肢後行為產生變化,甚至能利用環境物品(包括殘肢),搭配物理引擎與布娃娃系統,使死亡動畫更具視覺衝擊力。舊版怪物模型已全部重製,包含BOSS戰與精英戰,其中舊版精英怪將降級為普通敵人。

解謎與發行計畫

《ILL》的解謎設計參考《生化危機》系列風格,在保持緊張感的同時兼顧節奏與沉浸感。目前暫無試玩版計畫,但未來可能考慮推出。遊戲售價尚未公佈,但確認將推出實體版本。

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