遊俠早報:《戰地6》難度遭議?《四海兄弟》新作熱銷
1.EA拒絕《龍騰世紀》系列重製提案
BioWare前開發者馬克·達拉近日透露,EA多次拒絕《龍騰世紀》系列重製提案。他表示曾提議將前三代作品(起源、二代、審判)打包為「英雄三部曲」重製,並計劃通過升級引擎技術重新發行,但EA始終反對高清復刻。點擊這裡閱讀詳情>>>2.《戰地6》一鍵180度轉身瞄準功能引發爭議
《戰地風雲6》測試期間暴露出地圖設計缺陷、武器職業限制不足等問題,而全新「Flick Look」一鍵180度轉身功能引發核心爭議——支持者認為該機制可提升主機玩家在跨平台對戰中的反應能力,反對者則批評其過度簡化戰術操作,與系列傳統射擊體驗相悖,部分玩家建議降低轉身速度以平衡競技性。3.《四海兄弟:故鄉》Steam銷量
知名系列續作《四海兄弟:故鄉》近日登陸Steam平台後,初期表現未達預期,其首發玩家數量不及前兩作同期水平,引發部分玩家不滿。但隨著Steam平台玩家評測逐漸增多(當前為「多半好評」),該作人氣持續攀升,並在本週末刷新同時在線人數紀錄,成功衝入Steam全球暢銷榜前列。4.小島秀夫《Physint》仍在早期開發階段
近日,知名遊戲製作人小島秀夫透露,其潛行動作類型新作《Physint》短期內不會亮相,因為該項目仍處於早期開發階段。 在接受IndieWire的最新訪談時,小島秀夫表示,繼《死亡擱淺2:冥灘之上》完成後,他的工作室正在並行推進神秘項目《OD》和《Physint》的開發。目前,《Physint》仍處於小島本人獨立負責的概念構思階段。5.《明末》拿下7月新作營收榜首
據遊戲市場研究機構GameDiscoverCo發布的2025年7月Steam新作營收報告,國產類魂動作遊戲《明末:淵虛之羽》以1910萬美元的首發收入位居榜首,其玩家群體主要集中於中國本土市場。
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2025-08-11
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