《無主之地4》降價惹眾怒 海外玩家批劇情如AI生成
《無主之地4》發售後陷入口碑危機 玩家批評反派設計失敗
《無主之地4》自發售僅一個多月,便面臨口碑與銷量的雙重打擊。Steam平台上的在線玩家數量暴跌85%,市場後續動能明顯不足,發行商2K被迫祭出降價促銷策略,卻引發首批購入玩家強烈不滿,紛紛於Steam平台上留下負面評價。


海外社群爆發負評 指責最終BOSS毫無存在感
不僅國內市場反應冷淡,遊戲在海外社交媒體亦掀起大量批評。一則關於「《無主之地4》大反派時間尊者」的推文引發熱議,評論區迅速被玩家吐槽淹沒。眾多玩家指出,該終極Boss設計極度失敗,缺乏特色與魅力,甚至不如前作《無主之地3》中的卡呂普索兄妹反派。

有玩家表示,遊戲從三代「話癆型」反派走向另一個極端,新反派幾乎毫無存在感,與主角互動稀少,僅留下「討厭混亂」的刻板印象,完全缺乏個性與深度。另有玩家直言,此反派「無聊、容易被遺忘,動機模糊,不構成真正威脅」,堪稱系列史上最差反派。

劇情遭諷如AI生成 玩家呼籲更換編劇團隊
用戶@EndymionYT進一步批評遊戲整體劇本「糟糕且令人遺忘」,彷彿由AI生成。他認為反派既不幽默也不聰慧,僅是重複「我很邪惡且冷漠」的空洞設定。相較之下,遊戲中「卑鄙執政官」的角色更具魅力,更適合作為最終BOSS。

他也指出,若整體劇情能達到「卑鄙執政官」支線任務的水準,玩家體驗將大幅提升。如今主線劇情平淡乏味,許多玩家通關後竟開始懷念《無主之地3》的雙胞胎反派。顯然,Gearbox或許真該考慮更換編劇團隊,以挽救系列逐漸下滑的敘事品質。
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