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用戶增長營收反降 Epic不敵Steam

遊戲資訊 2026-01-26 5

Epic遊戲平台難撼動Steam主導地位:用戶增長≠營收提升

Epic Games多年來持續挑戰Steam在PC遊戲平台的龍頭地位,曾透過高分成比例、獨佔遊戲發行與每週免費贈送遊戲等策略積極搶市;然而,儘管用戶數穩步上升,Steam至今仍牢牢掌握市場主導權。

用戶暴增但消費低迷:「喜加一」文化成雙面刃

根據外媒Tech4Gamers分析,Epic平台用戶量確實持續攀升,遊戲庫規模不斷擴充,每週限時免費遊戲更成功吸引數百萬新用戶註冊。但關鍵問題在於——用戶增長並未同步轉化為營收成長。大量使用者僅因「免費領取」或短期促銷而登入平台,實際付費行為極少,導致整體消費意願偏低。


Epic平台的玩家數量增長

Steam生態系深植玩家習慣,Epic缺乏社交與互動誘因

相較之下,Steam憑藉成熟的用戶評論系統、活躍社群、創意工坊(Workshop)、集換式卡牌(Trading Cards)及年度季節性特賣(如夏季特賣、冬季特賣)等多元功能,建構出高度黏著的生態系統,潛移默化地刺激玩家反覆消費與參與。Epic雖已陸續推出成就系統、好友功能與商城優化,但仍欠缺能引發衝動購買或強化社交互動的核心機制;對多數玩家而言,Epic目前僅是「下載與啟動遊戲」的交易管道,而非具備歸屬感與參與感的遊戲生活平台。


Steam商店的收入增長

轉換門檻高:信任、習慣與資產沉沒成本成最大障礙

Tech4Gamers進一步指出,Epic面臨最根本的挑戰,在於PC玩家長期累積的消費習慣與平台信任感:龐大的Steam遊戲庫、業界公認友善的退款政策、直覺易用的介面設計,以及深度整合的社群與創作工具,皆已成為玩家日常體驗不可分割的一部分。單靠免費遊戲與折扣優惠,實難撼動這份根深蒂固的使用慣性。若想真正爭取主流玩家,Epic必須提出更具說服力的核心價值——不僅是「更便宜」,更是「更值得長久投入」。

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