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育碧回應《刺客信條Hexe》團隊變動

遊戲資訊 2026-04-29 5

《刺客信條》神秘新作「Hexe」陷入開發危機:核心成員離職、項目方向大幅調整

備受全球玩家矚目的《刺客信條》全新作品——代號「Hexe」,近期頻傳重大變動。據多家權威媒體報導,該項目已遭遇嚴重人才流失:創意總監 Clint Hocking 與遊戲總監 Benoit Richer 相繼離職,另有約 50 名資深開發者退出團隊,引發業界廣泛關注與擔憂。

「Interproject」小組曝光:離職員工面臨嚴苛轉崗期限

更值得警惕的是,離開 Hexe 團隊的成員並未直接調往其他成熟項目,而是被集中分配至一個名為「Interproject」的內部過渡小組。此舉被內部員工形容為「開發者的煉獄」——成員僅有短短三個月時間,在育碧全球各工作室中爭取新崗位;逾期未獲錄用者,將面臨解僱風險。針對此爭議,育碧在回應 IGN 時刻意迴避細節,僅以「資源靈活配置」與「生產優先級調整」一語帶過。

創作方向轉向保守:黑暗超自然設定弱化,創新玩法遭擱置

除人事動盪外,Hexe 的核心設計亦出現明顯收斂。早前盛傳的暗黑基調、神秘學元素及突破性機制(如「操控貓隻」等擬真互動)均已暫緩開發。分析指出,這反映育碧正推動一場高層主導的「大重置」(Big Reset),著重控制預算規模與市場風險,導致原定宏大敘事與實驗性玩法被大幅簡化,整體風格趨向系列傳統框架。

發售窗口延後已成定局:2027 年底或成更現實目標

受多重因素影響,Hexe 的上市時程顯著推遲。雖最初規劃於 2027 年 6 月正式推出,但多方消息顯示,當前開發進度難以支撐該節點。業內普遍預期,遊戲實際登場時間將延至 2027 年第四季,粉絲需做好長期等待準備。後續動態仍待育碧官方進一步說明。

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