《神力科莎:拉力》聯手FIA推全球電競巡迴賽
505 Games、Supernova Game Studio 與技術合作夥伴 KUNOS 工作室聯合宣布:《神力科莎:拉力》(Assetto Corsa Rally,簡稱 ACR) 正式獲國際汽車聯合會(FIA)認證,成為全新頂級國際拉力電競賽事 —— FIA 全球拉力電競巡迴賽 的唯一官方指定遊戲平台。
《神力科莎:拉力》× FIA:全球拉力電競巡迴賽正式啟動
本項賽事由國際汽聯主席 H.E. Mohammed Ben Sulayem 主導發起,並獲得 FIA 全球六大區域總會一致支持。賽事採「線上海選 + 區域淘汰賽」雙階段模式,是拉力電競史上首個具備完整國際認證與全球覆蓋的正規化電競體系,亦為 FIA 推動新生代參與、實現全球賽車運動參與度倍增戰略的重要里程碑。

全球開放 · 公平競技 · 多階晉級
本屆 FIA 全球拉力電競巡迴賽全面向所有《神力科莎:拉力》玩家開放,打造透明、公正、高規格的國際電競錦標賽制度。

· 全球線上海選:於 2026 年 5 月 12 日正式開跑,涵蓋歐洲、中東與北非、北美、南美、亞太、非洲共六大賽區,每區選拔 8 名頂尖虛擬車手,合計 56 強晉級下一階段;
· 區域淘汰賽:海選結束後,各賽區展開單敗淘汰制,依序進行八強、四強及賽區總決賽,最終產生各區冠軍。

六大賽區 · 精彩落地
1. 亞太區淘汰賽:2026 年 6 月 23 日,於中國澳門舉辦之「國際汽聯會議」期間舉行;
2. 歐洲區淘汰賽:2026 年 10 月 16 日至 18 日,於德國法蘭克福「模擬賽車博覽會」現場舉辦;
3. 其餘賽區(北美、南美、中東與北非、非洲)之具體賽程與舉辦地點,將由 FIA 官方陸續公布。
各賽區脫穎而出的 16 強車手,將齊聚中國上海,參與 2026 年 12 月舉辦的 FIA 頒獎週總決賽。最終冠亞軍爭奪戰將於 2026 年 12 月 12 日 於 FIA 年度頒獎盛典現場同步直播,進行實時同台終極對決,接受全球賽車界與電競圈矚目見證。

FIA 電競委員會主席:拉力電競時代正式來臨
國際汽聯電競委員會主席 Niroshan Pereira 表示:「推動電競發展、協同全球各地汽車運動管理機構、活化本土賽事生態,是 FIA 的核心使命之一。本次全球拉力電競巡迴賽正是此理念的典範實踐,更是賽車電競領域的重大突破。拉力賽擁有龐大且多元的全球受眾,過去 FIA 電競賽事長期聚焦場地賽,如今正式納入拉力組別,意義非凡。今年數千名車手將透過《神力科莎:拉力》同場競技,爭取在 FIA 上海頒獎盛典上,於世界冠軍與全球媒體面前一展實力。」

開發團隊:榮耀背書 · 標竿再進化
Supernova Studio 總監 Mauro Notarberardino 表示:「獲得 FIA 官方認證,成為全球頂級拉力電競賽事唯一指定平台,是對《神力科莎:拉力》及其研發團隊的高度肯定。遊戲目前雖處 Steam 抢先體驗階段,已迅速確立為拉力模擬賽車領域的標竿之作。此次合作不僅彰顯作品品質與技術實力,更為未來正式版的內容擴充與全球生態建設奠定堅實基礎。」

關於《神力科莎:拉力》
《神力科莎:拉力》為經典《神力科莎》系列全新力作,現已登陸 Steam 抢先體驗。遊戲延續系列標誌性的硬核物理引擎,高度還原拉力賽事特有的多變路況、飛跳失控、抓地切換與即時應變等核心體驗,融合速度感、精準操控與策略判斷,為玩家帶來沉浸式、純正且富挑戰性的拉力賽車體驗。
