育碧蒙彼利埃以虛幻5重製《波斯王子》
育碧蒙彼利埃工作室啟動全新《波斯王子》3D專案?UE5引擎開發需求浮現
近日,育碧蒙彼利埃工作室(Ubisoft Montpellier)公開徵求「技術總監-關卡設計」人才,引發業界高度關注。招聘資訊明確指出,該團隊正由資深成員領軍,推動一項尚處早期概念階段、尚未對外公布的全新遊戲專案。


虛幻引擎5成核心開發工具,強調即時原型驗證
職位要求特別強調:應徵者須「熟練掌握現代遊戲引擎,理想情況下為虛幻引擎(Unreal Engine)」,並需「直接於UE5中進行關卡與機制原型製作,以快速測試與驗證設計構想」。此舉顯示該專案不僅採用次世代技術棧,更重視設計迭代效率與實機可行性驗證,符合高規格3D動作冒險遊戲的開發節奏。
《波斯王子:失落的王冠》核心團隊重組,IP延續性再受矚目
此前已傳出,《波斯王子:失落的王冠》(Prince of Persia: The Lost Crown)原班核心團隊已獲育碧批准重組,正積極提出新創意提案。值得注意的是,蒙彼利埃工作室雖隸屬育碧內部定位為「創意工作室4」(Creative Studio 4),專注於休閒與家庭友善型作品,卻長期主導《波斯王子》系列開發,包括《失落的王冠》這款廣獲好評的橫向動作遊戲。


3D化《波斯王子》或成下一階段戰略重心
在《失落的王冠》續作開發進展明朗、而《時之砂》(Sands of Time)重製版已正式取消的當下,一款採用UE5打造、具備完整3D空間探索與流暢動態戰鬥的新世代《波斯王子》作品,極有可能成為蒙彼利埃工作室接下來的重點方向。此舉不僅能延續IP生命力,亦將重新定義系列在開放場景、時間操控與平台敘事上的技術表現極限。
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