《殺戮尖塔2》凌進能力效果解析
在《殺戮尖塔2》中,「凌遲」是一種強力的玩家 BUFF 狀態,屬於高頻觸發型群體傷害機制——每當玩家打出一張牌,便對全體敵人造成等同於當前凌遲層數的傷害。此效果不綁定任何職業,所有角色皆可透過特定卡牌取得。
《殺戮尖塔2》凌遲效果完整解析
狀態基本資訊
中文描述:你每打出一張牌,便對所有敵人造成 X 點傷害。
英文描述:Whenever you play a card, deal X damage to ALL enemies.

類型:玩家 BUFF(來源唯一)
可疊加性:凌遲層數越高,每次出牌所觸發的群體傷害越強;層數直接決定單次傷害量。
凌遲的觸發機制與運作規則
核心判定邏輯
只要玩家「打出一張牌」,即立即觸發一次凌遲傷害,且傷害數值 = 當前凌遲總層數。

關鍵細節說明:
- 觸發條件極寬鬆:無論是攻擊牌、技能牌、能力牌、狀態牌或詛咒牌,只要成功「打出」即算觸發;
- 獨立多次觸發:一回合內打出多張牌,將分別觸發對應次數的凌遲傷害;
- 傷害屬性為 AOE(範圍傷害),同時作用於場上所有敵人,不受站位與護甲影響(但可被敵方格擋抵銷);
- 「凌遲」本身亦為一張能力牌;若打出時已存在凌遲狀態,將先依現有層數造成傷害,再疊加新層數;
- 零費牌、消耗牌,甚至強行打出的詛咒牌,同樣符合觸發條件。
《殺戮尖塔2》纏繞狀態效果解析
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