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《殺戮尖塔2》坦克斯哨子功能解析

遊戲攻略 2026-04-07 2

《殺戮尖塔2》坦克斯的哨子是通用先古遺物,於第二章「坦克斯事件」中以三選一形式取得。拾取瞬間即永久加入一張3費無色攻擊牌【吹哨】,對單體造成高額傷害並強制眩暈1回合——此效果可穿透神器(Artifact),完全鎖定敵人當回合行動。

殺戮尖塔2|坦克斯的哨子詳解:強力單體控場核心遺物

所屬遺物池:通用(全角色皆可獲得)
稀有度:先古之民(坦克斯專屬先古遺物池)
獲取方式:第二章開局觸發「坦克斯先古之民事件」,從三個先古遺物選項中選擇其一,坦克斯的哨子為其中之一

遺物核心機制:拾取即生效,零代價永久賦能

• 拾取瞬間,自動將1張【吹哨(Whistle)】無色先古攻擊牌加入牌組,本局全程保留,不可移除、不可丟棄
• 無需消耗資源、無選擇分支、無任何負面代價
• 卡牌屬性:無色(Colorless)、攻擊型、先古稀有品質;不佔用角色專屬卡池,所有角色均可使用

【吹哨】卡牌完整效果(含升級版)

基礎版(未升級):耗能3|攻擊|無色
→ 對單一敵人造成32點傷害,並使其眩暈1回合(Stun)
→ 眩暈效果可穿透神器,強制凍結目標當回合全部行動

升級版(吹哨+):耗能3|攻擊|無色
→ 對單一敵人造成44點傷害,並使其眩暈1回合(同樣穿透神器)
→ 傷害提升+12點,眩暈持續時間維持不變

關鍵機制說明:
• 「眩暈(Stun)」屬於行動凍結類效果(非一般Debuff),直接覆蓋敵人整回合行動權限
• 對精英怪與Boss具備極強壓制力,尤其適用於多段行動或高頻次攻擊型首領
• 缺點:僅單體目標、無範圍效果(AOE)、3費成本偏高,需搭配過牌或能量支援

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