育碧股價暴跌歸咎DEI?前日本員工駁斥
育碧大規模重組引發市場震動:股價暴跌創歷史新低
近日,法國知名遊戲開發商育碧(Ubisoft)宣布啟動全面業務重組,涵蓋取消多款遊戲項目、調整全球工作室架構、撤回財務業績指引等重大舉措。消息公布後,其股價在巴黎證券交易所單日暴跌33%,創下自1996年上市以來最大跌幅,市值蒸發逾三分之一,股價更跌至二十多年來最低水準。
重組細節曝光:六款遊戲終止開發、七款延至2027年發售
根據育碧於1月22日公布的官方計畫,公司將整體業務劃分為五個獨立創意部門,並依遊戲類型重新配置資源。其中,備受玩家期待的《波斯王子:時之沙》重製版正式取消;另有五款未公開名稱的專案同步終止。此外,《渡神紀:芬尼斯崛起》續作、《孤島驚魂》新作等共七款遊戲發售日全數推遲至2027年。
組織層面,瑞典斯德哥爾摩工作室與加拿大哈利法克斯移動遊戲工作室遭關閉;日本東京、阿聯酋杜拜等地區團隊亦面臨結構性裁員。此次調整被視為育碧近十年來最徹底的一次戰略收縮。
DEI政策成替罪羊?前設計師下田賢佑公開駁斥不實指控
股價崩跌後,部分海外社交平台迅速將矛頭指向育碧長期推行的多元、公平與包容(DEI)政策,聲稱「過度強調多元化削弱創作力」、「DEI拖累遊戲品質」,甚至衍生出相關陰謀論。然而,曾任職育碧大阪工作室的資深遊戲設計師下田賢佑於個人社群平台發文明確反駁,直言此類說法「純屬謠言」,並呼籲公眾停止誤導性歸因。
真正病灶在管理結構:跨文化營運失衡與領導斷層成關鍵
下田賢佑指出,在其任職期間,DEI政策實際發揮正面作用:不僅優化了內部工作環境,更協助育碧成功拓展南美、中東等新興市場。他進一步剖析公司困境根源——實為典型的「大型企業病」:
- 高階管理層流動率長期偏低,導致在線遊戲、手遊及免費遊玩(Free-to-Play)領域缺乏具實戰經驗的領導者;
- 作為法國跨國企業,育碧在非法語區(如日本、中東)常面臨決策流程冗長、本地化團隊話語權薄弱等跨文化管理障礙;
- 總部與區域工作室之間權責不清,創新提案屢遭行政程序延宕,嚴重影響開發效率與市場反應速度。
轉型而非退卻:聚焦開放世界與服務型遊戲是核心戰略
下田賢佑強調,本次重組並非危機下的倉皇收手,而是育碧主動邁向「高品質開放世界」與「長期運營型服務遊戲(Games-as-a-Service)」的戰略升級。若管理層選擇將問題錯誤歸咎於DEI政策,反而可能錯失改革黃金期,加劇人才流失與市場信任危機。
他呼籲產業界與玩家以理性視角看待此次變革:真正的轉機不在否定多元價值,而在重建敏捷、透明且具文化適應力的治理體系。
