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惡搞育碧神作《彌助模擬器》續更至2026

遊戲資訊 2026-01-27 4

《彌助模擬器》爆紅再進化!2026年大型更新震撼公開

去年與育碧(Ubisoft)大作《刺客信條:影》同日發售的惡搞遊戲《彌助模擬器》(Yasuke Simulator),憑藉密集玩梗、顛覆史觀與極致幽默,意外斬獲Steam「壓倒性好評」,更一度在Twitch直播人數上超越正統大作,成為現象級話題。

從戲謔出發,以誠意破圈

本作由自稱「忠於史實的開發者」的獨立團隊打造,初衷是對《刺客信條:影》引發的歷史詮釋爭議進行風趣解構。遊戲以荒誕手法重現戰國日本,融入大量網路迷因、跨文化反差與自我嘲諷式設計,看似不正經,實則處處藏巧思。上市後迅速登上Steam熱銷榜,玩家盛讚:「比正作還上頭!」

2026年更新內容曝光:小品遊戲,頂規進化

官方罕見以「虛擬發布會」形式公開2026年重大更新計畫,雖非DLC擴充包,卻涵蓋多項實質升級:

  • 畫面全面強化:歷史古城紋理、光影與環境細節大幅精緻化;
  • 戰鬥系統重製:攻擊特效動態更流暢、更具打擊感;
  • 全平台優化:正式支援Steam Deck,觸控與掌機操作深度調校;
  • 鏡頭體驗升級:移動更自然,支援自由縮放與動態追蹤;
  • 開放物理彩蛋:玩家可駕駛汽車執行甩尾等滑稽動作;
  • 敵人AI邏輯重寫:反應更擬真,群體協同更具策略性;
  • BOSS演出強化:新增獨家死亡動畫與情境語音;
  • 語言支援擴增:新增繁體中文、韓文、阿拉伯文等多語系介面。

玩梗有度,進化無限——惡搞遊戲的新典範

《彌助模擬器》證明:幽默不是妥協,而是另一種嚴謹;玩梗不是敷衍,而是更深層的創作投入。它未因「模擬器」之名而止步於玩笑,反而以持續迭代的誠意,重新定義獨立遊戲的可能性。當主流作品追求宏大的歷史敘事,這款「非正經神作」用荒誕包裹溫度,用反諷承載尊重,最終在玩家心中,寫下屬於自己的戰國傳奇。

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