《噬血代碼2》IGN評6分:落後類魂潮流
《噬血代碼2》IGN評分出爐:僅獲6/10,類魂體驗未達預期
今日,萬代南夢宮旗下動作角色扮演續作《噬血代碼2》媒體評分正式解禁,知名遊戲媒體IGN率先發布完整評測,給予6分(滿分10分)的中等評價。

IGN精要評論:亮點與缺陷並存
IGN指出:「《噬血代碼2》雖有出彩之處,但作為一款類魂動作RPG,整體表現起伏明顯——時而粗糙,時而引人入勝,難以維持穩定高品質。」

總評重點摘要
總評
IGN坦言:「遊戲偶有令人驚豔的瞬間,可惜幾乎每次剛建立起期待,便隨即出現技術或設計層面的落差,打斷沉浸感。魂系戰鬥講究精準判讀與即時反應,而本作在節奏控制、敵人AI、動作流暢度及鏡頭調度等關鍵環節屢次失準。」
劇情方面,時間旅行改寫過去以修復破碎世界的設定具備潛力,敘事概念亦頗具吸引力;但執行層面存在節奏拖沓、支線薄弱、結局鋪陳不足等問題,削弱了整體感染力。
更值得關注的是,自初代《噬血代碼》問世以來,類魂類型已大幅演進,開放世界設計亦日趨成熟;然而《噬血代碼2》即便嘗試拓展地圖規模與自由度,仍未能跟上當代同類作品的設計水準,實屬遺憾。

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