《塞爾達無雙:封印戰紀》Switch2獨佔破百萬
《薩爾達無雙:封印戰紀》全球銷量突破百萬!光榮特庫摩公布財報確認Switch 2獨佔大作熱賣
光榮特庫摩(Koei Tecmo)今日正式公布最新財報,確認與任天堂合作開發的Nintendo Switch 2平台獨佔動作遊戲《薩爾達無雙:封印戰紀》(Hyrule Warriors: Legends of the Sealed War)全球累計銷量已突破100萬份。本作於2025年11月6日同步登陸全球市場,憑藉「薩爾達傳說」IP深厚的世界觀底蘊與「無雙系列」標誌性流暢戰鬥體驗,迅速成為Switch 2發售初期最具話題性與商業表現的現象級作品。

重返上古海拉魯——深度還原《王國之淚》前傳史詩
《薩爾達無雙:封印戰紀》將舞台設定於《薩爾達傳說:王國之淚》中僅以史料片段提及的「封印戰爭」時期,完整重構上古海拉魯大陸的歷史脈絡。玩家將扮演薩爾達公主、勞魯國王、英傑米法等關鍵角色,親歷加儂多夫首次大規模入侵的全過程,在開放式戰場與線性敘事交織的架構中,逐步揭開神殿遺跡、古代科技與三角神力起源的隱秘真相。
財報亮點:主機/PC板塊強勢增長,《封印戰紀》成關鍵驅動力
根據光榮特庫摩2025財年第三季度(2025年10月至12月)合併財報,公司當季總銷售額達517.29億日圓(約合23.35億人民幣),雖較去年同期微幅下滑1.6%,但主機與PC遊戲板塊表現亮眼——銷售額達222.21億日圓(約合10.03億人民幣),同比增長22.97億日圓,增幅達11.2%。財報明確指出,《薩爾達無雙:封印戰紀》與《真·三國無雙:起源》等新作共同構成該板塊反彈的核心引擎。

海外媒體一致好評:IP融合成功,動作與敘事雙維突破
國際媒體與玩家社群對本作給予高度評價。IGN給予8.5分(滿分10分),盛讚其「角色塑造立體豐滿,戰鬥系統兼具爽快感與策略深度,技能連攜與環境互動設計極富巧思」;GameSpot則特別肯定本地多人協力模式,指出「四人同屏聯機不僅強化劇情沉浸感,更令戰場規模與戰術配合升級為全新層次」。目前Steam與eShop用戶好評率均穩定維持在92%以上。
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