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《時之沙RE》取消主因曝光

遊戲資訊 2026-01-24 2

育碧取消《波斯王子:時之砂 重製版》 內部爆料揭開發災難主因

近日,育碧官方正式宣布終止已開發多年的《波斯王子:時之砂 重製版》專案,令全球眾多粉絲深感惋惜。這款承載一代玩家情懷的經典IP重啟之作,最終未能抵達發行階段。

專案失敗關鍵:跨國協作失控與品質崩壞

據前《魔獸世界》製作人Grummz援引育碧內部消息指出:「這款遊戲實在太糟糕了……整體開發工作約90%由育碧印度團隊負責,但進度與品質管控全面失序,堪稱一場災難。」在專案後期,育碧緊急將剩餘工作移交至核心工作室——蒙特利爾團隊進行「搶救」,然積弊已深,最終無力回天,只能全面終止。

業界共識:外包代碼品質與工程可控性存隱憂

在相關討論串中,一名資深遊戲開發者進一步補充道:「在我過往經驗中,每次將程式碼外包至印度團隊,返還成果幾乎皆無法直接整合,最終均須由本隊全數重寫。類似狀況在三年內反覆發生約六次。」該評論亦指出,相較之下,美國工程師群體普遍展現出更穩定的程式碼品質、文件完整性與專案可控性。

反思與啟示:經典IP重生背後的開發治理挑戰

儘管此番爆料僅來自單一信源,尚未獲育碧官方證實,但其內容凸顯當代3A遊戲開發中日益突出的課題:跨國團隊協作的溝通成本、技術標準落差、品質審查機制缺位,以及中心化管理能力的邊界限制。《波斯王子:時之砂 重製版》的終止,不僅是一次專案失利,更成為觀察大型發行商全球化開發模式風險的重要案例——而對玩家而言,這也意味著一段跨越二十年的經典敘事,暫時不會以現代技術面貌再度登場。

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