Steam主機威脅微軟Xbox戰略

遊戲資訊 2025-11-20 17

Steam主機成微軟隱憂?分析師:恐成Xbox最可怕的惡夢

儘管新款Steam主機看似對微軟「萬物皆Xbox」戰略構成威脅,微軟高層仍展現出熱情歡迎的姿態。然而,多位業內分析師指出,這家科技巨頭或許低估了背後潛藏的危機——Steam主機極有可能演變為「微軟最可怕的噩夢」。

從概念到實體:Steam主機重塑遊戲生態

紐約大學斯特恩商學院教授、遊戲產業分析師約斯特·范德雷南表示:「Steam主機將微軟的噩夢變成了實體產品。」他進一步解釋,這迫使微軟必須更加堅定地推行其現有路線——在這個未來中,Game Pass與雲遊戲的訪問權遠比實體主機的「塑膠盒子」來得重要。

微軟樂觀回應:強調跨平台遊戲選擇

值得關注的是,微軟似乎已察覺此趨勢。微軟遊戲業務CEO菲爾·斯賓塞近期盛讚Steam主機,並暗示遊戲內容的重要性超越硬體本身:「拓展PC、主機與掌機的遊戲訪問範圍,正體現了我們始終秉持的核心價值——打造一個充滿選擇的未來。」他補充:「作為Steam最大發行商之一,我們樂見玩家獲得更多跨平台遊戲選擇。」

業界共識:專注內容才是致勝關鍵

暴雪前總裁麥克·伊巴拉也持相同看法。他在評論Steam主機時直言:「Xbox只需專注於打造優秀遊戲。成本模型、戰略重心與團隊士氣都將隨之步入正軌。」這番言論反映出業界對硬體競爭逐漸淡化、內容為王的共識。

市場現實:Xbox硬體銷售面臨挑戰

DFC智庫創始人戴維·科爾指出:「Xbox主機銷售確實舉步維艱。」他認為,Steam主機的出現再次證明,專有的Xbox主機系統市場空間可能已所剩無幾。隨著PC與主機界限日益模糊,玩家更傾向於能在多平台上無縫遊玩的解決方案。

真正的風險:Valve或成混合平台首選

范德雷南進一步剖析微軟平和表態下的戰略隱憂:「真正的風險在於,Valve可能成為PC-主機混合平台的首選生態。」換言之,未來Xbox的遊戲內容對Steam生態的貢獻,可能反而超過對微軟自家平台的支持,形成「為他人作嫁衣裳」的局面。

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