玩個遊戲肝到死?《戰地6》Steam簡中評價崩盤
《戰地風雲6》好評率下滑 玩家怒批「暗改」經驗值機制
《戰地風雲6》上市僅一週,Steam平台整體好評率便從10月11日的77%下降至75%,其中簡中地區的好評率更由56%大幅滑落至45%,引發玩家社群廣泛討論。

高「肝度」遭詬病 更新後反被削經驗獲取
玩家普遍反映遊戲升級過程過於耗時,特別是解鎖槍械所需經驗值過高,導致需長時間遊玩才能取得進展。雖然官方曾推出更新試圖改善此問題,但隨後有玩家發現,開發商在調降武器解鎖門檻的同時,悄悄大幅減少擊殺AI機器人所能獲得的經驗值。
值得注意的是,這項關鍵變動並未出現在任何官方公告中,被許多玩家視為「隱性調整」或「暗改規則」,認為開發團隊透過不透明手段延長遊戲時長,進而影響遊戲體驗,引發強烈不滿。

官方宣傳與實際體驗落差大
儘管官方持續以「子彈上膛,盡享終極全面戰爭體驗」為主打口號,強調高強度步兵作戰、近距離空戰與環境破壞帶來的戰略優勢,並宣傳坦克、戰機與各式武器共譜激烈戰場,但現實中玩家更關注基礎成長系統的公平與透明。
目前社群呼籲開發商應公開說明經驗值調整細節,並重新檢視遊戲進度設計,以挽回玩家信任。《戰地6》雖具備頂尖畫質與大規模多人對戰架構,但若無法解決核心成長機制的爭議,恐將持續影響長期口碑與用戶留存。
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