宮本茂談任天堂拍電影:遊戲終將無法運行 電影能永存

遊戲資訊 2025-10-20 33

任天堂影視化戰略背後的深層動機:宮本茂揭示遊戲存續困境

根據外媒thegamer報導,任天堂傳奇設計師宮本茂近日在接受訪談時,深入闡述了公司為何突然全力進軍影視領域的關鍵原因。

宮本茂指出,推動此項戰略轉型的核心因素在於遊戲本體的局限性——隨著技術迭代與平台更迭,舊版遊戲最終將面臨無法運行的命運。相比之下,電影作品具有更強的持久性與跨時代傳播能力,能夠實現永續留存。

影視化成為IP延續的新途徑

thegamer分析認為,這番言論實際上揭示了《薩爾達傳說》等任天堂核心IP啟動影視改編的戰略邏輯:透過影視媒介突破遊戲載體的時間限制,確保經典角色與故事能持續觸及新一代觀眾。

儘管任天堂擁有全球最具辨識度的遊戲角色陣容,過去數十年來卻對影視改編持謹慎態度。這一立場直至宣布製作《超級瑪利歐兄弟電影版》才出現重大轉變。

《超級瑪利歐兄弟電影版》的成功催化戰略落地

該片不僅躋身影史最賣座動畫電影之列,更直接促成真人版《薩爾達傳說》電影進入製作階段,標誌著任天堂影視化戰略正式邁入實質執行期。

此番轉變,既源於對經典IP長期價值挖掘的迫切需求,也得益於成功案例所帶來的信心支撐。

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