《光環》爆料人澄清AI誤解
《光環》新作AI使用爭議:消息人士澄清誤解
近日,關於《光環》系列新作開發過程中是否大規模使用生成式AI的討論在玩家社群中引發熱議。爭議源於知名YouTube頻道Rebs Gaming的爆料,該消息指出,生成式AI技術正被整合至光環工作室的多個開發環節。此言論迅速在網絡上發酵,並引發對遊戲創作本質與人力岗位替代風險的廣泛擔憂。

澄清聲明:AI未主導核心開發
面對持續擴大的誤讀,Rebs Gaming隨後在X平台發布正式回應,強調其原意遭到曲解。他表示:「我從未聲稱《光環》新作的每個核心都完全依賴AI技術,也沒有暗示該系列正全面轉向AI自動化開發。」他進一步說明,自己的報導僅是傳遞來自內部消息源的資訊——即AI技術已滲透至部分製作流程,但絕非取代全部人工創作。
他補充指出:「多數人誤解了我的內容,以為我證實了AI被濫用或預示《光環》系列前景堪憂。事實上,我始終保持謹慎表述,甚至將視頻內容完整轉為文字供公眾查閱。」
AI應用成雙面刃:技術與倫理的平衡
Rebs同時承認,生成式AI在遊戲開發中的應用本身並無不妥,無論是用於素材生成、場景設計或語音處理,皆有助提升效率。然而,他也坦言,技術的濫用已成為當前產業普遍存在的隱憂,尤其涉及創意主導權與開發者就業安全等議題。
此次爭議最初源自其報告中提及光環工作室在動畫、美術與腳本輔助等方面導入AI工具,部分社交媒體用戶將此解讀為「全自動化開發」,進而加劇公眾焦慮。實際上,目前尚無證據顯示AI承擔了任何核心創意決策。

持續追蹤:還原AI在開發中的真實角色
為釐清真相,Rebs表示目前已主動聯繫原始消息來源,進一步核實光環工作室使用生成式AI的具體範圍與程度。他呼籲公眾理性看待技術發展,避免因片面解讀而產生不必要的恐慌。
隨著遊戲產業逐步擁抱AI技術,如何在創新與創作者權益之間取得平衡,將成為未來不可忽視的重要課題。
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