《THE FINALS》開發紀錄:揭密動態主義射擊設計哲學
《THE FINALS》推出最新開發紀錄片 揭示「動態主義」核心設計理念
Embark Studios旗下免費團隊競技射擊遊戲《THE FINALS》於9月13日發布最新開發紀錄片《MAKING THE FINALS》,創意總監Gustav Tilleby Silow首次系統性闡述遊戲的核心設計理念——「動態主義」,並帶領玩家回顧從項目初期至今的開發歷程。
四大核心要素打造首款「動態主義射擊遊戲」
紀錄片揭示了開發團隊如何融合「玩家選擇與系統化設計」、「深度交互性」、「沙盒物理與破壞效果」以及「玩法風格與視覺自定義」四大核心要素,打造出世界上首款「動態主義射擊遊戲」。影片中展示了大量早期開發畫面,直觀呈現遊戲從概念階段就貫徹「讓玩家掌握主導權、激發創造力並自主塑造體驗」的設計哲學。
透過開發者視角深入解析動態戰鬥系統
自推出以來,《THE FINALS》以其可破壞場景、物理交互系統與高度自由的戰術選擇聞名。本次紀錄片首次從開發者視角,詳細解讀遊戲標誌性的動態戰鬥系統、環境改造機制與個人化定制體系的誕生過程。
跨平台免費推出 提供全新理解視角
《THE FINALS》目前已在PC、PS5與Xbox Series X/S平台免費推出。本次紀錄片的發布,不僅展示了遊戲背後的設計思路,也為玩家理解這款創新射擊遊戲提供了全新視角。
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