國產SOC《山外山》科隆展首試 玩家好評不斷

遊戲資訊 2025-09-13 4

《山外山》科隆展逆轉風評,用實際Demo打破“預告騙”爭議

2025年科隆遊戲展剛圓滿落幕,與以往不同,本屆展會上中國遊戲廠商集體出海成為最大亮點。其中,新銳開發團隊青庖遊戲與其作品《山外山》備受矚目。

從“預告騙”爭議到科隆展逆轉

今年8月,《山外山》釋出了2D與3D兩支高規格玩法預告片,但隨即引來玩家質疑,認為其表現過於理想化,難以實現,有“預告騙”之嫌。

面對負面聲浪,開發團隊並未選擇冷處理或長文回應,而是直接在科隆展上推出包含預告片中絕大部分玩法的試玩Demo,以實際行動回應質疑。

Demo內容豐富,玩法多樣

在科隆展的試玩Demo中,玩家將出生於一座島嶼中央,面對強大Boss的挑戰。遊戲提供了多種戰略選擇,包括正面硬剛、利用地形機關、甚至操控天氣系統。

  • 正面戰鬥: 多種武器與戰技設計,考驗玩家操作。
  • 地形互動: 推落巨石、引爆堤壩,創造環境優勢。
  • 天氣操控: 祈雨改變天氣,觸發水屬性機關。

玩家與媒體正面評價不斷

現場玩家對《山外山》的創意設計與古東方美術風格給予高度評價。IGN、VICE等國際媒體也對遊戲進行報導,進一步推升其海外發行情感。

海外玩家更將其與《幽靈公主》的美術風格與《塞爾達傳說:曠野之息》的玩法設計相比,認為其打造出一個既龐大又細膩的幻想世界。

早期階段已展現驚人潛力

雖然目前遊戲仍處於早期Demo階段,生存系統尚未完善,但其動態世界系統、元素交互與物理模擬已足夠令人驚豔,玩家對正式版的發售充滿期待。

用實際行動回應爭議,樹立行業榜樣

面對爭議,《山外山》團隊選擇以實際Demo回應質疑,這種誠懇、踏實的態度不僅贏得玩家信任,也向投資市場與整個遊戲產業釋出正面訊號。

展望未來

隨著科隆展的熱烈反響與大量玩家反饋,《山外山》的開發有望更加順利。這款預計於2027年推出的國產SOC新作,極有可能成為國產遊戲出海的下一個成功案例。

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