顛覆RPG設計!《巫師3》總監新作無主線

顛覆RPG設計!《巫師3》總監新作無主線

《黎明行者之血》打破傳統RPG框架 實現無主線開放世界體驗 《巫師3》總監康拉德・托馬謝維奇近日在接受Eurogamer專訪時透露,其新作《黎明行者之血》將顛覆傳統角色扮演遊戲的設計模式,徹底取消線性...

《荒原先驅》12月16日搶先體驗

《荒原先驅》12月16日搶先體驗

《荒原先驅(PIONER)》將於2025年12月16日開啟搶先體驗 GFA Games工作室正式宣布,其開發的PC獨占大型多人在線遊戲《荒原先驅(PIONER)》將於2025年12月16日啟動搶先體驗...

致船長:《風帆紀元》啟航

致船長:《風帆紀元》啟航

《風帆紀元》手遊正式啟航:五年打磨的航海冒險巨作登陸移動端 備受期待的超擬真大世界航海經營冒險遊戲《風帆紀元》今日正式在手機平台啟航。歷時五年精心開發,本作完整移植自PC版本,將龐大的開放世界與深度玩...

《回音:飛艇傳說》空島視覺盛宴

《回音:飛艇傳說》空島視覺盛宴

《回音:飛艇傳說》揭祕:古希臘神話啟發的天空航海世界 Loric Games美術總監伊萊亞·納扎羅夫在最新開發者影片中,深入解析了團隊如何從古希臘神話汲取靈感,打造出飛艇穿梭於空島之間的視覺奇觀。這位...

GTA前製作人曝《GTA3》曾遭冷遇

GTA前製作人曝《GTA3》曾遭冷遇

《GTA3》如何重塑遊戲產業?丹·豪瑟回顧系列成功之路 近日,Rockstar聯合創始人、《GTA》系列前首席製作人丹·豪瑟在接受英國電視節目訪問時,回顧了該系列特別是《GTA3》的發展歷程。他在20...

《卡厄思夢境》將優化隨機性

《卡厄思夢境》將優化隨機性

《卡厄思夢境》公布大規模改進計畫 針對養成與Roguelike節奏全面優化 近日,Smilegate旗下尖塔Like RPG遊戲《卡厄思夢境》正式公布一項大規模改進計畫,針對玩家長期反映的「養成負擔過...