純粹格鬥遊戲家:曾卓君
曾卓君(Xiao Hai):三十年一劍,格鬥遊戲家的修行之路 如果將中國電競史濃縮為一部電影,關於曾卓君(Xiao Hai)的兩個鏡頭,足以封神: 第一個鏡頭發生在2024年的利雅得。35歲的他滿...
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《控制Resonant》正式公布:2026年發售、定價70美元,大型DLC或於2028年登場 在2025年TGA頒獎典禮上,Remedy Entertainment正式公開《控制》系列全新續作——《控...
過去一段時間,預測市場項目 PolyMarket 的爆紅為整個行業上了一課:當一個真正具備需求與產品直覺的應用成功跑起來時,它不僅能帶來用戶與話題,甚至能重新點燃一條長期沉寂的網絡——Polygon...
Pi Network 於 2026 年初正式推出 Pi App Studio 首波重大更新,全面強化應用開發體驗——涵蓋零門檻支付整合、廣告補貼式部署、社區創作激勵三大面向,致力打造更開放、可持續...
原文連結:《Big Ideas 2026》 原文編譯:CryptoLeo(@LeoAndCrypto) ARK Invest 近期發布《Big Ideas 2026》年度報告,提出五大關鍵技術...
「每週編輯精選」是Odaily星球日報的一檔「功能性」欄目。星球日報在每週涵蓋大量即時資訊的同時,亦持續產出眾多高品質深度分析內容;然而,這些具備長期價值的文章,往往容易被資訊洪流與熱點新聞掩蓋,與讀...
《明日方舟:終末地》目前已正式推出共 23 名幹員,涵蓋六星與五星兩大稀有度等級;角色職能多元,包含突擊、術師、重裝、先鋒等核心定位;元素屬性則橫跨灼熱、寒冷、電磁、自然四大體系,展現豐富的戰略深度與...
《明日方舟:終末地》武器系統採用「梯度化設計」與「功能特化」雙軌並行的架構。其中,6星武器代表當前版本的性能天花板,具備頂尖屬性與獨特機制;5星武器則在強度與獲取成本間取得最佳平衡,為玩家主力培養首選...
原創 |Odaily 星球日報(@OdailyChina) 作者|Golem(@web3_golem) 2026 年 1 月 20 日,去中心化社交協議 Lens 宣布將項目管理權移交至 Ma...
《神鬼寓言4》首支實機演示登場:千名「有生命」NPC打造深度情感互動世界 在今日舉行的Xbox開發者直面會上,Playground Games正式公開《神鬼寓言4》首支實機演示,揭開這款經典RPG系列...