《戰地6》頻現瞬間死亡 疑技術漏洞所致

遊戲資訊 2025-08-12 5

《戰地風雲 6》公測期間遭遇異常 TTD 問題

《戰地風雲 6》公測期間,開發團隊發現玩家遭遇「瞬間死亡」(TTD, Time To Die)的現象異常頻繁,初步懷疑可能存在技術漏洞。目前,開發團隊正通過多種渠道收集玩家數據,以找出問題的根源。

設計師發起專項徵集 玩家反饋熱烈

遊戲首席設計師 Florian Le Bihan 已在個人社交平台發起專項意見徵集,重點聚焦於測試中出現的「快速死亡」與「超級子彈」異常現象。截至資訊發布時,該條推文已引發 176 條玩家反饋,涵蓋多種異常戰鬥體驗。

測試服兩大問題引發關注

根據玩家集中反映,測試伺服器存在兩類典型問題:第一類為傷害反饋延遲,例如被擊中時無血條變化提示,卻在承受後續攻擊時突然快速掉血;第二類為傷害生效滯後,表現為看似未被擊中時保持滿血狀態,但數秒後血量驟降。這些異常體驗共同加劇了「死亡過快」的錯覺。

伺服器暫時關閉 修復計畫即將推出

目前,《戰地風雲 6》公測伺服器已臨時關閉以進行維護,開發團隊正加速分析玩家提交的戰鬥錄影與日誌數據。預計在 8 月 14 日開啟的第二輪公測中推出修復方案,重點優化傷害判定機制與網路同步性能。

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