《文明7》人數流失 CEO:慢熱後勢看漲

遊戲資訊 2025-08-12 7

《文明7》發售後表現欠佳,Take-Two CEO仍持樂觀態度

《文明7》在今年初發售後開局不利,目前在Steam平台的用戶評價仍維持「褒貶不一」。遊戲的同時在線玩家數量不僅大幅落後於前作《文明6》,甚至未能超越15年前推出的《文明5》。

CEO:系列作品歷來慢熱,符合預期

Take-Two公司CEO施特勞斯·澤爾尼克對此持樂觀態度。他指出,《文明》系列作品歷來屬於慢熱型遊戲,並認為該系列印證了娛樂產業的「長尾理論」。他強調,目前遊戲的生命周期價值預測完全符合公司最初的預期。

「長尾效應」指的是產品在發售後較長時間內持續取得商業成功。具有這種特質的遊戲即便未能一鳴驚人,也能憑藉持續積累的口碑和後期改進最終獲得成功。典型案例包括Take-Two旗下的《俠盜獵車手》系列,而《文明》系列同樣以持久生命力著稱。

玩家數量持續萎縮,市場反應值得關注

然而根據SteamDB的數據顯示,《文明7》發售後,《文明6》的玩家數量雖經歷短暫下滑,但已趨於穩定並出現小幅回升,反觀《文明7》的玩家數量仍在持續萎縮。這種狀況是否真的能稱為「符合預期」,仍有待觀察。

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