玩家遭《明末:淵虛之羽》BOSS狂虐 直呼不公

遊戲資訊 2025-07-30 7

《明末:淵虛之羽》玩家社群持續壯大,Boss戰平衡性成焦點

雖然《明末:淵虛之羽》在推出之初存在性能缺陷,但遊戲仍保有穩定的玩家社群。部分忠實玩家甚至自發嘗試修復遊戲問題,展現出對作品的高度熱情。然而,目前玩家面臨的棘手挑戰在於Boss戰的平衡性設計。

玩家指Boss戰設計失衡,限制流派選擇

一位紅迪用戶在討論帖中指出,Boss戰存在明顯的平衡性問題,嚴重限制了玩家的流派選擇空間。他以Boss「紅嵐」為例,指出多項設計缺陷:

  • 紅嵐具備倒地追擊能力,而角色過長的起身動畫使玩家長時間無法防禦。
  • 多數Boss的攻擊節奏過於密集,幾乎不留反擊空間。
  • 武器平衡性明顯偏向長劍等單手武器,長矛類武器因攻擊後搖過大而處於劣勢。
  • 完美閃避機制存在判定延遲,即便成功觸發閃避動畫仍可能受到傷害。
  • 紅嵐的空中二段踢擊屬於必中技能。

難度比擬《艾爾登法環》DLC強敵

該玩家進一步指出,遊戲本應具備極高的可塑性,但現版本中多數Boss的強度已堪比《艾爾登法環》DLC《幽影樹之影》中削弱前的最終Boss「碎星」拉塔恩。

玩家社群熱議,部分高手分享應對策略

相關討論帖中獲得大量玩家對Boss平衡問題的認同。不過,如同所有魂類遊戲,也有部分精通機制的玩家分享了針對紅嵐Boss的詳細策略與技巧。

点赞0
Medicos再贩《JOJO的奇妙冒险》乔鲁诺·乔巴拿手办
« 上一篇 2025-07-30
科樂美《遊戲王世界錦標賽2025》將啟用AI實況解說戰局
下一篇 » 2025-07-30