《帕格尼物語》重大經濟更新!精神續作登場
《帕格尼物语》2025 年下半年结束抢先体验,推出 1.0 正式版
由德国独立团队 Envision Entertainment 开发的开拓建设游戏《帕格尼物语》宣布将于 2025 年下半年结束抢先体验并推出 1.0 正式版。在此之前,官方计划于 7 月初发布“经济更新”,彻底革新游戏初期体验,并改进多项核心系统与视觉效果。目前游戏已支持繁体中文。
创意总监背景与开发团队介绍
Envision 创意总监 Volker Wertich 是育碧经典策略游戏《工人物语》的原设计师。他与一群拥有丰富策略模拟游戏开发经验的成员共同创立了 Envision,并于 2023 年在 Steam 推出了首款作品《帕格尼物语》,以抢先体验形式问世。
游戏玩法与世界观
玩家将前往一个遍布岛屿、部落分散的随机生成世界地图,率领开拓者采集资源,建设繁荣小镇,并派出冒险家探索未知疆域,发现稀有资源或其他盟友。同时还需要训练士兵及魔法战士,对抗来袭的强盗与奇幻生物。
“经济更新”内容亮点
本次“经济更新”的最大亮点是加入全新的开局选项,玩家可召集由 25 名搬运工与 25 名新单位“开拓者”组成的登陆小队,从零开始(Start from Scratch)建造早期定居点。“开拓者”手持石铲,可以采集木材与石材、平整土地并建造基础建筑,还可在工作坊或资源仓库转职为其他劳动单位。
为了帮助玩家更好地管理复杂的资源生产链(包含多达 60 种建筑、100 种以上物资),官方引入了“定居点进程总览(Settlement Progression Overview)”。玩家可通过该系统追踪关键发展节点,如获取铜矿、制造工具、扩建建筑等,并以目标清单的方式指引下一阶段任务,同时提供手动标记功能,帮助规划发展节奏。
人口增长机制与生活系统优化
虽然本作没有影响劳动意愿的幸福度系统,但人口增长需依赖酒馆(Tavern)设施。由于酒馆在新的开局进程中出现较晚,搬运工在游戏初期需要自行收集食材,在住所中简单烹饪,食用覆盆子、蘑菇与兔肉来维持基本生活并促进人口增长。
此外,居民不再以开拓船为家,而是需要建造木屋作为正式住所。每间小屋最多可容纳 8 名单位与 2 名新生儿,并可直接接收建材补给,为定居点扩张铺路。
新增细节与装饰元素
开发团队还加入了有趣的视觉反馈设计——“鹳鸟”会出现在民房屋顶上,用以显示人口是否持续增长。此外,游戏新增了 8 种新建物,涵盖资源加工与防御用途;单人模式提供 4 组初始装备不同的登陆队伍,合作模式则有 2 组强化版本。
玩家还可使用“装饰物品”如花丛、树木与雕像(包括猫雕像)来美化村庄,尽管这些装饰不会影响游戏机制,但聚落的美观程度取决于其所处环境。
地图生成与地形视觉升级
本次更新大幅改进了地图生成系统,岛屿地形增加了更多高度差与视觉细节。多种地形(如尘土、草原、砾地)被重新设计,呈现出更丰富的地貌变化。新增野生植物包括郁金香、羽毛草、蚤松,以及鸟类(鹳鸟)、青蛙、猫咪等新生物。
角色模型与视觉效果提升
角色视觉效果也同步升级,多种职业获得了专属模型,例如伐木工、面包师、珠宝匠与铸币师。搬运工在吃饭时也会有餐具等细节改进。
未来开发方向与发售信息
Envision Entertainment 表示,团队正致力于完成剧情模式与地图编辑器功能,并感谢 Alpha 与 Beta 测试玩家提供的宝贵意见。随着正式版发行日逐渐临近,玩家可期待更完整的内容体验。
《帕格尼物语》目前已在 Steam 开启抢先体验,预计 2025 年内推出 1.0 完整版。更多关于本次“经济更新”的详细信息可参考开发日志。游戏现正参与 2025 夏季特卖,享有 -25% 优惠,活动将持续至 7 月 11 日。