《無主之地4》武器新機制:授權零件組合生成
《無主之地4》武器系統大升級 引入授權零件機制
近日,Gearbox執行製作人Chris Brock在接受外媒GamesRadar訪問時透露,《無主之地4(Borderlands 4)》的武器系統進行了重大改進,通過新增「授權零件」(Licensed Parts)機制,實現不同製造商零件的混搭,創造出近乎無限多樣的武器組合。
保留經典品牌 推出全新製造商
Brock表示,《無主之地4》將繼續保留五個系列傳統的武器製造商,同時還會引入三個全新的製造商品牌。透過授權零件機制,玩家可以將不同品牌的零件組合在同一把武器上,大幅增加戰術搭配的靈活性。
自動生成武器 組合更具驚喜感
開發團隊為各種零件設計了不同的行為邏輯,並讓系統自行生成武器組合。Brock強調,這種方式雖然延續了過去的設計理念,但能帶來更多驚喜。例如一把槍可能同時具備Atlas的追蹤子彈和Torgue的黏性爆炸效果,創造出前所未有的戰鬥風格與策略選擇。
自由度提高 帶來新挑戰
不過也有粉絲指出,這種高度自由的武器系統可能使玩家難以判斷新武器是否適合自己的Build。有玩家表示:「撿到好裝備固然令人興奮,但搭配上的不確定性也可能成為一種挑戰。」
是否會造成遊戲體驗混亂?
此前《無主之地3》與《小緹娜的奇幻之地》曾主打「十億支槍」的口號,其極高隨機性就曾讓部分玩家感到困惑。如今再加上混搭機制,是否會讓遊戲體驗變得更加混亂,仍有待觀察。
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