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遊俠早報:《GTA6》否認強制加班、Steam喜加一

遊戲資訊 2026-05-09 3

各位網友,大家早上好呀!又到了每天「早報」的時間了,今天「早報」的主要內容有:T2 CEO 辟謠《GTA6》強制加班、Steam 遊戲喜加一、外網彙總《巫師4》細節、《劍星》D加密遭破解、《塞爾達》系列傳奇設計師手冢卓志將退休,讓我們一起來看看詳細的內容吧!

  1. T2 CEO 辟謠《GTA6》強制加班

Take-Two Interactive 執行長施特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)近日明確否認《GTA6》開發過程中存在「強制加班」現象,並強調此類超負荷工作模式已非公司文化。他以大學學習為喻,指出紀律與規劃至關重要:「若能提前分配任務並按時完成,便無需熬夜;若把本職工作做好,就不必整晚不睡。」

該傳聞源自職場評論網站上的匿名留言,但官方表示,自《碧血狂殺2》發售後,Rockstar 已全面修訂內部政策,著重保障員工健康與生活平衡。近期洩露資訊亦顯示 Rockstar North 工作室運作正常,目前正專注於避免趕工壓力。澤爾尼克此番表態,旨在緩解外界對 R 星加班文化的長期疑慮。

  2. Steam 遊戲喜加一

獨立遊戲開發者 zeros(零殤)宣布,其奇幻題材作品《拾取寶石後意外覺醒了複製魔王力量的逆天技能》即日起於 Steam 平台開放限時免費領取活動(喜加一),活動持續至 6 月 1 日。本作為國區定價 15 元之作品,玩家可於期限內免費加入個人遊戲庫。

官方介紹指出,本作融合「魔塔 like」與輕度 Rogue(肉鴿)玩法。玩家將化身九尾妖狐,在迷霧籠罩、危機四伏的森林中探索,透過魅惑或幻化各類 NPC 獲取戰略優勢。

  3. 外網彙總《巫師4》關鍵細節

根據 CD Projekt Red 官方資料及多方業界爆料,《巫師4》將由希里(Ciri)擔綱絕對主角,並啟動全新 AAA 級三部曲企劃。目前開發已進入「全規模生產階段」,截至 2024 年底,參與人數達 499 名。CDPR 已正式棄用自研 REDengine 引擎,全面轉向 Unreal Engine 5。受限於項目龐大規模,預計發售時間不早於 2027 年。

故事時間軸設定於《巫師3》之後,世界版圖規模與前作相近,但互動深度大幅升級;地圖涵蓋北方王國科維爾(Kovir)、冬日首都蘭埃克斯特(Lan Exter)以及港口城鎮瓦爾德雷斯特(Valdrest)。CDPR 表示,本作將重現初代《巫師》中「孤立村莊」所營造的壓抑氛圍,任務系統更趨「系統化」,玩家關鍵選擇將真正影響角色命運走向。

  4. 《劍星》Denuvo 加密遭成功破解

知名破解組織 Voices38 近日成功攻破 2024 年大作《劍星》所採用的 Denuvo 防篡改加密技術。不同於以往需依賴虛擬機繞過、關閉安全功能等複雜操作,本次發布的「經典版」破解補丁僅需替換少量檔案即可生效,大幅降低使用門檻,使更多玩家得以輕鬆執行破解版本。

這是繼《黑神話:悟空》《生化危機:安魂曲》之後,又一款搭載 Denuvo 的重量級作品在發售短期內被破解。儘管索尼與 Shift Up 尚未就此發表正式回應,但連續多起高規格加密失效事件,已嚴重動搖 Denuvo 的市場信譽。業界預期,未來遊戲廠商可能重新評估反盜版策略,包括導入更嚴格的保護機制,或調整定價與發行模式以因應盜版衝擊。

  5. 《塞爾達傳說》系列傳奇設計師手冢卓志將退休

據遊戲媒體 Insider Gaming 報導,任天堂於 2026 財年年報中確認,傳奇遊戲設計師手冢卓志(Takashi Tezuka)將於 6 月 26 日正式退休。

手冢卓志活躍於 1980 至 1990 年代,深度參與《超級瑪利歐兄弟》與《塞爾達傳說》系列早期開發,是奠定兩大任天堂標誌性 IP 基礎的核心人物之一。雖宮本茂之名廣為人知,但手冢自 1980 年代起即主導多款熱門作品,並親自擔綱《超級瑪利歐兄弟3》《超級瑪利歐世界》導演,對遊戲敘事結構與關卡設計影響深遠。

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