「野生」外星人來襲!《星際探索者》開放測試
《星際探索者:異星遠征》全新預告公開 聚焦外星生態與多人深空探險
由 System Era Softworks 開發、Devolver Digital 發行的全新多人行星探險遊戲《星際探索者:異星遠征》(Astroneer: Exo-Expedition),正式釋出最新預告片,首度揭露以「外星野生動物」為核心的沉浸式生態系統。本作延續《異星探險家》(Astroneer)宇宙設定,但將焦點從基地建設與資源開採,轉向動態互動的星球生命群落,打造更具生命力與不可預測性的深空探險體驗。

開放測試即日起啟動 跨平台支援 Steam、Xbox 及 PlayStation 5
官方宣布,遊戲即日起開放玩家於官網報名參與「公開測試」(Open Beta)。測試將同步登陸 Steam、Xbox Series X|S 及 PlayStation 5 平台,讓玩家搶先體驗完整多人協作、實時環境互動與生物行為系統。無論是單人靜謐觀察,還是團隊戰術配合,皆可於測試中實際驗證。

Tephra 星球生態揭密:會移動的「胡蘿蔔」與可交易的「鉗蟹」
預告片重點呈現首個可探索星球——Tephra。這顆色彩繽紛、地貌多變的異星,孕育出獨特而富有邏輯的原生生物鏈。玩家降落後需立即適應與本地生命共存的法則:
- Carrotling:外形酷似發光胡蘿蔔的小型生物,無攻擊性,僅憑純真好奇心主動接近玩家,甚至可能跟隨隊伍移動;
- Grabcrabs:甲殼覆蓋可採集資源的節肢生物,玩家可透過輕觸互動進行「非暴力交換」,取得稀有材料或臨時道具;
- 巨型掠食者:部分隱蔽棲息於峽谷或地底的龐然巨獸,具備區域感知與追蹤能力,建議保持距離、避免聲響,並善用地形迂迴避讓。

不只是觀賞:生物行為深度影響任務流程與生存策略
《星際探索者:異星遠征》突破傳統「背景風景」設計,所有生物均具備獨立 AI 行為樹——包括覓食、遷徙、群聚、警戒與反擊反應。其存在直接影響資源分布、天氣事件觸發、洞穴結構穩定性,甚至關卡目標解鎖條件。例如:驅散某類鳥群可暴露隱藏礦脈;協助保護幼年 Grabcrabs 可解鎖特殊貿易權限;誤入繁殖區則可能引發大規模生態反制。

全平台發行在即 Nintendo Switch 2 亦確認支援
遊戲已確定將於正式版登陸 PC(Steam)、PlayStation 5、Xbox Series X|S 及 Nintendo Switch 2 四大平台,並針對各主機特性優化生態渲染與多人同步效能。開發團隊強調,Switch 2 版本將透過雲端輔助與本地緩存技術,完整保留 Tephra 星球的光影層次與生物物理互動細節。

立即報名開放測試 成為首批異星生態見證者
想親手觸碰會發光的胡蘿蔔、與鉗蟹完成第一筆跨物種交易、或在巨型掠食者的陰影下策劃一場靜默撤離?現在就前往《星際探索者:異星遠征》官方網站完成測試登記。名額有限,探索不等人——你的深空日誌,正待寫下第一章。
