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《明末》製作人夏思源遭辭退

遊戲資訊 2026-04-10 6

《明末:淵虛之羽》核心製作人夏思源遭靈澤科技開除 引發玩家兩極熱議

近日,國產動作遊戲《明末:淵虛之羽》爆發重大人事風波。知名UP主「貞子菇涼」於昨夜發布動態,間接證實該作核心製作人夏思源已遭所屬公司——靈澤科技正式解僱。消息一出,迅速登上多平台熱搜,引發數十萬玩家激烈討論與深度解讀。

製作人身分揭密:非獨立創作者,而是企業高階管理者

事件最震撼之處,在於夏思源真實職業定位的公開。長期以來,許多玩家將其類比《黑神話:悟空》或《太吾繪卷》的主創,視其為擁有全權決策力的「個人IP型製作人」;然而此次離職公告與內部流出文件顯示,他實際擔任的是靈澤科技旗下項目總監,屬典型企業體系內的高階執行管理者,並無最終財務與發行話語權。

離職原因未明 網傳內部資源爭奪與發行策略分歧成主因

截至目前,靈澤科技尚未發布任何官方聲明,亦無第三方信源披露確切解僱理由。但多位接近開發團隊的知情網友透露,矛盾焦點集中於三方面:其一,遊戲上市後營收未達集團預期目標;其二,夏思源主導的DLC規劃與公司既定商業節奏嚴重衝突;其三,雙方在海外發行代理權及IP衍生開發權上長期存在戰略分歧。

玩家觀點極度分裂:有人力挺「脫離枷鎖是轉機」,有人質疑「承諾未兌現」

社群反應呈現鮮明對立:

  • 支持派認為,夏思源個人能力廣受認可,此次離開反有利其未來創作自由。「靈澤科技的公關失能與發行混亂早已拖累遊戲口碑,現在玩家記住的是『夏思源』,不是『靈澤科技』。」
  • 肯定作品派強調,《明末:淵虛之羽》在戰鬥系統設計、歷史考據深度與美術表現層面,已達當前國產單機頂尖水準,不應因人事變動否定其藝術價值。

銷量承諾落空成爭議導火線 「五百萬」豪言遭翻舊帳

反對聲音中,最具殺傷力的指控來自銷售數據落差。遊戲發售前,夏思源曾在直播中公開表示:「唯有突破五百萬銷量,才能實現我心中真正的《明末》。」然而根據第三方平台統計,截至本月初,全球總銷量僅約198萬套,尚未達成本輪開發成本回收線。此舉被部分玩家批評為「過度行銷綁架期待」。

玩家怒批靈澤科技「全程裝死」 售後與公關嚴重缺位

更廣泛的不滿指向靈澤科技整體運營能力。大量玩家指出,自遊戲發售至今逾八個月,官方從未主動發布版本更新日誌、未回應關鍵BUG投訴、未就DLC進度作出說明,所有資訊皆依賴社群爆料與逆向工程推測。「連基本客服管道都形同虛設,還談什麼長線運營?祝願裝死的公司真的死掉。」此類評論在各大論壇獲得高額轉載與共鳴。

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