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《殺戮尖塔2》帶刺手甲效果解析

遊戲攻略 2026-04-07 2

帶刺手甲是《殺戮尖塔2》中一項通用先古遺物,於第二章「坦克斯」事件中透過三選一機制取得。每回合開始時,玩家可獲得1點無色能量,但代價是所有能力牌(Power)的費用永久+1,無論是否已升級或後續加入牌組,皆同步生效。此遺物極適合以攻擊與技能為核心輸出、極少使用能力牌的卡組構築。

帶刺手甲基本資訊

所屬遺物池:通用(所有角色皆可取得)

稀有度:先古之民(坦克斯專屬先古遺物池)

取得方式:第二章開局「坦克斯先古之民」事件中,作為三選一獎勵之一隨機出現

核心效果詳解

遺物效果全程常駐且全局生效:

  • 每回合開始階段,立即獲得1點無色能量(Colorless),可自由用於任何類型卡牌(攻擊/技能/能力);
  • 同時,所有能力牌(Power,圖示為菱形)基礎費用永久+1,升級後(Power+)亦額外+1(例如:原2費→升級後3費,再受遺物影響變為4費);
  • 觸發順序明確:每回合起始時,先給予能量,再套用費用懲罰;
  • 無色能量與角色當回合基礎能量疊加計算,不佔用其他顏色能量槽。

能力牌懲罰規則重點整理

  • 僅影響能力牌(Power),攻擊牌、技能牌、防禦牌及無色牌完全不受影響;
  • 懲罰為永久性、全局性,整場遊戲持續生效,無法透過一般手段移除或抵銷(僅少數特定遺物可例外抵消);
  • 新加入牌組的能力牌(含商店購入、事件獲得、升級新增等)自動繼承+1費用懲罰;
  • 升級前後的能力牌均受累計影響,務必於構築初期評估長期費用負擔。

推薦攻略:全遺物圖鑑

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