9e6abe99-8c0f-4c91-ae86-61b32b004d8c.png

《無主之地4》談開放世界效能瓶頸

遊戲資訊 2026-03-29 3

《無主之地4》PC版效能爭議與持續優化進展

3月29日訊息,Gearbox旗下最新力作《無主之地4》自去年9月正式發售以來,PC版本因嚴重卡頓問題引發全球玩家廣泛討論與批評。當時,Gearbox執行長Randy Pitchford更於社交平台公開回應,強調本作為「專為高端玩家打造的高規格遊戲」,並建議硬體配置未達標準的使用者透過Steam申請退款,此言論進一步加劇社群爭議。

開發團隊正面回應:200天內推薦配置幀率提升20%

近期,《無主之地4》首席關卡設計師Josh Jeffcoat與技術總監Eli Luna接受IGN專訪,針對PC版效能表現作出明確說明。Eli Luna坦言,團隊已收到大量來自玩家的優化建議,並持續投入資源進行改進。他透露:「在過去200天內,我們已成功將符合推薦配置的系統平均幀率提升達20%。」他亦坦承壓力巨大,但強調「這正是我們的職責所在」。

效能挑戰根源:無縫開放世界與四人聯機的技術平衡

Eli Luna進一步指出,導致初期優化困難的核心原因,在於遊戲採用全無縫開放世界架構,並支援即時四人合作聯機——這兩項設計大幅提高CPU與GPU負載。此外,團隊亦須在頂級畫質表現與跨階層硬體相容性之間取得精準平衡,使優化工作更具複雜性與挑戰性。

透過DLC擴展玩家群:穩固老玩家、吸引新用戶

目前,《無主之地4》正積極透過定期推出的DLC內容,持續強化遊戲體驗深度與敘事延展性,一方面提升既有玩家回歸意願,另一方面也藉由新增角色、武器與地圖等要素,拓展更廣泛的新用戶族群。Gearbox表示,後續優化更新與內容規劃仍將依玩家反饋動態調整,致力打造更穩定、更沉浸的《無主之地》新世代體驗。

点赞0
EPIC大裁員 知名網紅國區營運黯然退場
« 上一篇 2026-03-29
科樂美明年3月調薪 應屆生起薪漲29%
下一篇 » 2026-03-29