《紅色沙漠》模組與DLC規劃中
《紅色沙漠》模組支援與DLC規劃尚未落實 Pearl Abyss明確說明現階段立場
《紅色沙漠(Crimson Desert)》雖已在全球掀起熱潮,但若要成為一款長期營運、具備完整生態的遊戲體驗,仍需關鍵功能補強——其中最受玩家關注的,正是模組(Mod)支援與後續下載內容(DLC)規劃。然而,根據Pearl Abyss近期於投資人會議中的公開說明,這兩大要素目前均未進入具體執行階段。

模組功能「有考慮,無計畫」:引擎保密成關鍵門檻
針對玩家高度期待的模組支援,Pearl Abyss執行長Heo Jin-young坦言,團隊確實持續評估可行性,但至今尚未制定任何具體時程或技術方案。公司總裁更明確指出:「提供模組開發工具,勢必涉及遊戲引擎核心架構的開放;為保障技術資產與營運安全,目前並無相關具體計畫。」此番回應顯示,模組支援短期內難以實現。

DLC方向聚焦「延長遊戲壽命」 內容策略以玩家需求為優先
關於DLC發展路線,官方未透露明確類型或時間表,僅強調其核心目標是「打造讓玩家長期沉浸、持續享受的遊戲環境」。Heo Jin-young進一步說明:「我們傾向於在短時間內推出玩家真正需要的內容,而非預設固定主題或龐大擴充包。」此舉反映Pearl Abyss採用數據導向與社群反饋並重的靈活營運思維。

銷售表現亮眼 500萬份成下一關鍵里程碑
儘管周邊內容尚未明朗,《紅色沙漠》商業表現極為出色:發售首24小時即突破200萬套銷量,不到五天迅速衝上300萬套,成功帶動Pearl Abyss股價止跌回升。目前公司已將「全球累計銷售達500萬套」定為下一階段核心目標。Heo Jin-young於股東會議中表示:「我們正全力推動各項行銷與服務措施,確保銷售 momentum 持續至年底,並會在達成里程碑後第一時間對外宣布。」

國際刑事鑑識泰斗李昌鈺逝世
« 上一篇
2026-03-29
EPIC大裁員 知名網紅國區營運黯然退場
下一篇 »
2026-03-29
