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《地平線:獵人集結》正統續作

遊戲資訊 2026-02-06 62

《地平線:獵人集結》正式公布!Guerrilla Games 推出正統《地平線》宇宙全新多人合作作品

《地平線》系列開發商 Guerrilla Games 終於揭曉備受期待的多人合作新作——《地平線:獵人集結》(Horizon Call of the Mountain: Hunters Assemble)!本作將同步登陸 PlayStation 5 及 PC 平台,並確認為《地平線》主世界觀之正統延伸作品。

完全符合正史設定,敘事延續不設限

根據 PlayStation 官方部落格公告,遊戲總監阿揚·巴克(Ayan Bak)明確指出,《地平線:獵人集結》「完全符合正史」(fully canon),並非外傳或平行世界。遊戲將擁有一段完整敘事戰役,引入全新角色、謎團與威脅,且故事不會在發售當日畫下句點——官方承諾後續將透過更新持續拓展劇情內容與世界觀深度。

關於角色塑造,阿揚強調:「每位可操作獵人都擁有獨特動機與內心掙扎,這些人性面向共同構築我們想在《地平線》宇宙中講述的全新篇章。目前雖無法透露更多細節,但可以肯定的是:這是一款真正屬於《地平線》正統序列的全新作品。」

拓展多元方向:多人共鬥+Roguelite+卡通美學

有別於《地平線:零之曙光》與《西之絕境》的寫實風格,《地平線:獵人集結》採用鮮明飽和的卡通渲染技術,視覺語言近似《怪物獵人》系列,營造兼具輕鬆氛圍與高張力狩獵體驗的世界感。

核心特色一覽:

三人協同戰鬥系統:玩家可自選三位各具專長的獵人(如近戰爆發型、遠程狙擊型、支援控場型),透過技能鏈接實現戰術組合——例如凍結敵人後由隊友精準打擊弱點,或同步啟動環境機關破解機械生物防禦。

Roguelite 專長系統:每輪任務皆隨機掉落資源與升級選項,允許玩家打造高度個性化的角色 Build,大幅提升策略深度與重玩價值。

三大核心玩法模式,重塑團隊合作體驗

機械入侵(Machine Incursion):高壓波次防守模式。機械生物自地下裂隙持續湧出,最終迎戰巨型 Boss,極度考驗團隊即時反應、職能分工與戰術調整能力。

大鍋降臨(Cauldron Descent):多階段動態挑戰模式。房間佈局隨進度變化,融合機械遭遇戰、環境解謎及隱藏獎勵,要求小隊靈活應對突發狀況與戰略轉換。

社交中心「獵人集結」:開放式玩家互動空間。支援獵人外觀深度客製化、裝備強化、資源交易,並提供全球即時組隊功能,打造活躍且緊密的社區生態。

封測啟動在即,長期內容更新已規劃

《地平線:獵人集結》將於 2026 年 2 月底展開小規模封閉測試(Closed Beta),玩家可透過 PlayStation Beta 計畫報名參與,率先體驗核心戰鬥、三種主要模式及社交中心功能。雖確切發售日期尚未公開,但官方明確表示:遊戲將以「服務型(Live Service)」模式長期運營,持續推出新角色、新任務、新機械敵人與劇情章節,確保長久可玩性與世界生命力。

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