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英國玩家控訴Steam遊戲定價過高

遊戲資訊 2026-01-28 3

英國倫敦競爭上訴法庭裁定:Valve面臨6.56億英鎊集體訴訟,Steam壟斷行為進入實質審理階段

2025年1月26日,英國倫敦競爭上訴法庭(Competition Appeal Tribunal, CAT)正式裁定,Steam營運商Valve公司因涉嫌不公平定價及濫用市場支配地位,須就一宗規模龐大的集體訴訟進入庭審程序。此案由數位權益活動家維基·肖博爾特(Vicky Sharpe)於2024年代表全英國約1,400萬Steam用戶提起,若最終勝訴,受影響用戶有權獲得賠償。

核心指控:價格平等條款與技術鎖定構成雙重壟斷

訴訟明確指出,Valve長期透過兩大手段維持其市場主導地位:

  • 「價格平等」強制條款:要求遊戲發行商簽署協議,禁止其在Epic Games Store、GOG等競爭平台提供更低售價或提前發售遊戲,嚴重限制市場價格競爭與消費者選擇權;
  • 技術性平台綁定:透過DRM機制與API封閉設計,使玩家購買DLC、擴充包及社群內容必須全程透過Steam平台完成,無法跨平台使用,強化用戶依賴與轉換成本。

高佣金導致終端消費價格不合理上漲

維基·肖博爾特強調,上述壟斷行為直接支撐Valve對第三方遊戲銷售收取長達20年不變的30%平台佣金,遠高於多數數位分銷平台水準,最終轉嫁為英國消費者支付的不合理高價。Valve曾多次申請駁回本案,但遭競爭上訴法庭一致拒絕。截至目前,Valve尚未就本案作出任何公開回應。

全球監管趨勢升溫:英美雙線發起反壟斷行動

值得注意的是,此英國訴訟並非孤立事件——2024年美國聯邦法院亦已受理針對Valve的類似反壟斷集體訴訟,聚焦於其對開發者合約與平台生態的排他性控制。自2003年推出以來,Steam已成長為全球規模最大的PC遊戲發行平台;截至2025年,平台年度上架遊戲突破1.9萬款,營收達117億美元。與此同時,Valve積極拓展硬體領域,包括Steam Deck掌機與Steam Machine主機,正式加入與任天堂、微軟、索尼的跨平台生態競爭格局。

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