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記憶體危機衝擊主機市場:PS6與次世代Xbox或延後

遊戲資訊 2026-01-27 3

PS6與下一代Xbox恐將延至2028年?記憶體危機重創主機開發進程

長期以來,業界普遍預期索尼PlayStation 6(PS6)與微軟下一代Xbox主機將於2027年底正式推出。然而,近期全球記憶體價格異常飆漲所引發的供應鏈危機,正迫使兩大巨頭全面重新評估發布時程。MST Financial資深分析師David Gibson明確警告:PS6幾乎確定無法按原定計畫上市,下一代Xbox likewise面臨高度不確定性。

硬體成本暴漲成最大阻力

Gibson指出,索尼推遲PS6的核心原因在於關鍵零組件成本失控。受AI資料中心需求爆發性增長驅動,DRAM與NAND快閃記憶體價格已攀升至「令人咋舌」的水準,固態硬碟(SSD)等關聯元件亦跟著大幅上漲。若強行於2027年推出新主機,首發定價勢必遠超消費者的心理與財務承受極限,不僅壓制初期裝機量,更可能動搖第三方開發商對新平台的投資信心。因此,索尼極可能主動延長PS5產品週期,靜待記憶體市場供需回歸平衡。

PC遊戲開發環境轉變,反助現世代主機延壽

另一不可忽視的變數來自PC端生態:未來數月內,組建高性能遊戲PC的成本將顯著上升,促使開發者主動調降PC版最低配置要求。此一趨勢意外為PS5與Xbox Series X|S創造更大優化空間,使當前世代主機得以持續享有技術紅利。Gibson研判,這段「技術停滯期」可能延續達兩年之久,直至記憶體產能與需求恢復常態。

業界共識浮現:延期已成事實,僅待官方確認

值得注意的是,Gibson的觀點與知名遊戲記者Jason Schreier高度一致。Schreier亦明確指出,記憶體危機已實質性拖慢PS6的研發腳步。儘管索尼尚未發布正式聲明,但多方供應鏈消息顯示,公司目前全力確保PS5產能穩定,並密切監測記憶體價格走勢。此一策略凸顯主機廠商前所未有的成本審慎態度——過去慣用的「虧本搶市」模式,在當前零組件價格失控下,已難以維繫。

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