英偉達DLSS 4.5遊戲測試:舊顯卡效能大降
NVIDIA CES 2026 發布 DLSS 4.5:第二代 Transformer AI 模型登場,專攻 4K「效能/超高效能」模式畫質升級
NVIDIA 於 CES 2026 正式推出 DLSS 4.5,採用全新第二代 Transformer AI 架構,重點優化 4K 解析度下「效能」與「超高效能」兩種模式的畫質表現,尤其強化細節還原與動態穩定性。

實測畫質提升顯著:紋理更銳利、輪廓更乾淨、動態更穩定
Quasar Zone 實機測試《Arc Raiders》《黑神話:悟空》《賽博朋克 2077》等多款大作,結果顯示 DLSS 4.5 搭載的 Model L 模型成效突出:
- 《黑神話:悟空》中角色甲冑紋理清晰度明顯提升,金屬反光與鏤空細節更具層次;
- 《鳴潮》物體邊緣鋸齒大幅減少,遠距物件輪廓更乾淨俐落;
- 高速移動場景下重影(ghosting)與閃爍(flickering)現象顯著降低,視覺流暢度全面提升。
性能代價因卡而異:新卡輕微影響,老卡負擔加重
DLSS 4.5 的進階運算對硬體提出更高要求,不同世代 GPU 表現差異明顯:
- 支援 FP8 運算的 RTX 50/40 系列:平均幀數僅下降 5–10%,影響極小;
- RTX 30 系列:幀數下降 20–25%,需搭配適當設定以維持流暢體驗;
- RTX 20 系列:最高降幅達 40%,且 4K 模式下顯存占用額外增加 500MB,進一步加劇老舊顯卡資源壓力。

官方建議:善用「超高效能」模式+Model L,平衡畫質與效能
NVIDIA 建議使用者於「超高效能」模式中啟用 Model L 模型,透過智慧降低渲染解析度,有效抵銷 AI 計算開銷。RTX 50/40 用戶可無憂享受高品質畫面;而 RTX 30 及更早世代使用者,則需依實際需求,在畫質精細度與幀率穩定性之間取得最佳平衡點。
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