9e6abe99-8c0f-4c91-ae86-61b32b004d8c.png

外媒:《刺客信條》負責人控告育碧恐影響系列發展

遊戲資訊 2026-01-26 2

《刺客信條》前系列負責人提告育碧 恐衝擊未來作品發展方向

據ComicBook報導,《刺客信條》系列前任總監Marc-Alexis Côté在離職數月後正式對育碧提起訴訟,此舉可能對該IP的長期規劃與創作走向產生深遠影響。

訴訟核心:職務降級與製作權轉移爭議

Côté指控育碧未經協商即將其從《刺客信條》系列負責人職位「降級」,並要求賠償近一百萬美元之未付薪資及遣散費用。關鍵爭點在於育碧內部重組後,決策層強制規定所有《刺客信條》新作須於法國總部統籌開發,終止過往由加拿大蒙特利爾工作室主導的模式;同時,創意控制權收歸中央管理部門,削弱原核心團隊自主性。

高層變動加劇不確定性

此次法律糾紛發生於育碧高層劇烈調整的背景下:CEO親屬接手新成立子公司、Côté遭取代;另《全境封鎖3》創意總監亦已跳槽至EA旗下《戰地風雲》團隊。連串人事震盪引發投資市場波動,多項主力項目進度與定位陷入不明朗狀態。

現行開發中作品全面轉向 傳統沙盒模式或成歷史

儘管《刺客信條》系列確定不會終止,但當前三款已公開代號作品——《CODE JADE》《CODE HEXE》《CODE INVICTUS》——均明確脫離原有開放世界沙盒框架,轉向更聚焦、模組化或敘事驅動的新結構。目前皆無官方發售窗口,部分項目預期延至2027年之後才會推出。

系列邁入關鍵轉型期 品質與定位待考驗

育碧正處於《刺客信條》品牌重塑的關鍵階段。無論是技術路線、敘事策略或跨平台佈局,最終形態尚未定案。然而幕後管理權更迭、法律訴訟壓力與創意主導權流失等多重因素,勢必牽動未來作品的整體品質、玩家接受度與系列長期定位。

点赞0
《神鬼寓言》取消善惡二分引爭議
« 上一篇 2026-01-26
英偉達DLSS 4.5遊戲測試:舊顯卡效能大降
下一篇 » 2026-01-26