不再重蹈覆轍!《電馭叛客2077》續作革新開發
《電馭叛客2077》首席任務設計師談開發經驗:從挫折中蛻變,續作將更成熟
《電馭叛客2077》首席任務設計師帕維爾・薩斯科在近期訪談中透露,儘管該作發售初期遭遇嚴重技術危機,但這段波折的開發歷程已成為團隊成長的重要催化劑。CD Projekt RED 將累積的教訓系統化地導入續作開發,力求打造更穩定、更具深度的遊戲體驗。

發售風暴與口碑逆轉:從3500萬銷量見證重生
2020年12月,《電馭叛客2077》於PS4、Xbox One等舊世代主機上出現大量運行漏洞與技術問題,引發玩家強烈反彈,甚至一度遭PlayStation商店下架。然而,開發團隊投入多年持續更新與優化,逐步修復缺陷並提升整體品質,最終實現口碑逆轉。截至目前,全球銷量已突破3500萬份,展現作品長遠的生命力。

三大核心經驗引領續作開發方向
薩斯科指出,團隊從首發失誤中深刻反思,歸納出三項關鍵改進策略,並將其全面融入續作與資料片《往日之影》的開發流程:
創意需聚焦協同:當遊戲系統、敘事內容與核心主題能相互支持而非彼此衝突時,玩家體驗達到最佳狀態。因此,明確創意邊界、保持設計自律,已成續作開發的核心原則。
技術底層必須穩固可擴展:後期優化不應僅是修補漏洞,而須進行基礎架構的結構性重構。續作將採用更穩定且具前瞻性的技術框架,並以實際可行的技術路徑引導創意決策,避免重蹈覆轍。
優化跨團隊協作:透過清晰的角色分工、改善溝通機制與制定務實的開發計畫,團隊協作效率大幅提升。此升級後的協作模式已在資料片《往日之影》中成功驗證,並將在續作中進一步深化落實。

以成熟流程推動未來作品
薩斯科總結表示,這些源自實戰與深度反思所形成的開發理念與流程革新,正推動團隊以更成熟、系統化的方式推進新項目。隨著經驗累積與制度完善,《電馭叛客》系列的未來發展值得期待。
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