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《Hytale》開發者曝小遊戲與社交系統進展

遊戲資訊 2026-01-14 8

《Hytale》進入搶先體驗階段 開發團隊聚焦玩家反饋與基礎優化

備受期待的沙盒遊戲《Hytale》終於正式邁入搶先體驗(Early Access)階段,標誌著玩家可以開始實際參與並見證遊戲的逐步成長。儘管官方尚未公布完整的開發路線圖,但Hypixel工作室明確表示,未來的更新將以「快速且頻繁」的方式推出,首要目標是解決當前存在的大量基礎建設問題。

初期版本較為粗糙 優化核心體驗為當務之急

開發團隊在最新發布的部落格文章中提醒玩家,搶先體驗版的《Hytale》仍處於相當初步的狀態,畫面、性能與穩定性等方面仍有待改善。過去數個月以來,Hypixel持續強調遊戲初版將不夠完善,因此接下來的重點將放在提升整體流暢度與基本操作體驗上,為後續的大規模內容更新奠定穩固基礎。

官方小遊戲與社交功能即將登場

根據開發進度透露,官方設計的小遊戲系統預計在未來幾個月內啟動開發,這不僅能拓展遊戲的可玩性,也將推動新機制與功能的實現。此外,這些系統升級還將有助於第三方伺服器生態的發展。

值得一提的是,包括好友列表與近距離語音聊天在內的多項社交功能原型目前已進入開發階段,顯示Hypixel重視玩家之間的互動體驗。

開發路線圖保留彈性 玩家反饋成關鍵依據

Hypixel強調,目前並未完全預先規劃最終的開發路線圖,而是希望透過玩家在首波體驗中的實際回饋,來決定後續的優先開發項目。他們鼓勵遇到Bug或問題的玩家善用遊戲內建的錯誤回報工具,協助團隊更快修復問題。

50人團隊獲兩年資金保障 長期開發前景穩健

首席開發者西蒙·柯林斯-拉弗拉姆透露,《Hytale》背後的50人開發團隊已憑藉遊戲預售所帶來的收入,成功獲得足以支撐未來兩年開發工作的充足資金。這意味著即使在搶先體驗階段收入有限,團隊仍能專注於產品品質與長期願景,無需過度憂慮財務壓力。

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