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《天國:拯救2》刪GTA式進食增重系統

遊戲資訊 2026-01-06 21

《天國:拯救2》開發商揭祕刪減的體重變化系統

《天國:拯救2》的開發團隊Warhorse Studios近日透露,遊戲在開發過程中曾設計一項極具創意但最終被刪除的功能——根據飲食動態改變主角體型的體重系統。此構想靈感來自《俠盜獵車手:聖安地列斯》,旨在進一步提升遊戲的真實感與沉浸體驗。

根據執行製作人馬丁·克里瑪向PC Gamer透露,這套系統原本會讓主角亨利的身材隨著食物攝取量而變化:暴飲暴食將導致體重上升,長期節食則會變瘦。這種變化不僅反映在視覺外觀上,更直接影響裝備系統的運作。

體型影響裝備穿著 增重才能穿上大盔甲?

在原始設計中,角色的體型將決定能否穿戴特定盔甲或服裝。例如,一件過大的鎧甲可能需要玩家「增重」後才能合身;反之,若角色減重過多,原本合身的衣物也可能因鬆脫而無法裝備。此機制試圖將生理狀態與角色扮演深度結合,強化模擬真實的遊戲體驗。

因過於複雜且體驗不穩定而遭刪除

儘管概念新穎,該功能最終仍被捨棄。克里瑪指出,主要原因有二:一是整體機制被認為「過於古怪」,未必能帶來正向的遊戲樂趣;二是技術實現難度極高——需同步調整角色模型與所有服裝資產的物理適配,耗費大量開發資源。

團隊評估後認為,現有的服裝與裝備系統已足夠提供豐富的角色扮演深度,額外加入此一可能增加操作負擔的機制反而可能影響遊戲流暢度與玩家體驗。

雖刪減創新功能 仍獲媒體高度評價

即使放棄了這項實驗性設計,《天國:拯救2》依然憑藉其細膩的世界建構、複雜的系統設計與高度沉浸感獲得廣泛好評。GameSpot給予9分高分,譽其為「成功的續作」,顯示其核心玩法已足夠支撐頂級RPG體驗。

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