不准畫花瓶美女!萬智牌初代總監的包容設計宣言
《萬智牌》早期藝術方向的革新:打破「花瓶美女」刻板印象
《萬智牌》的創始藝術總監耶斯珀·米福斯近日在社交媒體上分享了這款經典集換式卡牌遊戲在創立初期的藝術設計理念。他提出並堅持一項核心原則:「不准畫花瓶美女」,旨在確保遊戲中的男性與女性角色都能展現同等的力量與尊嚴。

米福斯指出,在當時以男性為主導、女性角色常被物化為裝飾性元素的奇幻遊戲環境中,《萬智牌》希望突破傳統框架,吸引更廣泛的玩家群體,尤其是女性玩家。為此,他特別邀請多位女性藝術家加入最初的創作團隊,相信她們能帶來獨特視角,避免落入性別刻板印象的窠臼。
他期望打造一個真正包容的「權力幻想」世界,而非僅反映單一性別的視角與審美。這種前瞻性的設計哲學,為《萬智牌》奠定了多元且平衡的藝術基調。

儘管如此,米福斯也坦承這條規則並未完全貫徹執行。例如著名的卡牌《束縛術》便是違反該原則的反例。但他強調,其初衷並非全面排斥穿著暴露的角色形象,而是不希望此類描繪充斥整個遊戲,導致女性普遍被置於從屬或弱勢地位。
在他離開威世智公司後,遊戲中仍陸續出現不少符合「花瓶美女」定義的作品。直到2018年,官方設計師馬克·羅斯沃特才公開表示,將減少使用可能讓部分玩家感到不適的暴露性形象,顯示出對視覺包容性的重新重視。
結語:一段追求多元的視覺歷程
米福斯近期的分享不僅揭示了《萬智牌》在創立之初對於性別平等與藝術多樣性的深刻思考,也反映了這款遊戲在視覺表現上所走過的漫長演進之路。其最初的設計哲學至今仍具啟發意義。
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