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《博德3》獲獎惹議 粉絲質疑評選理由

遊戲資訊 2026-01-05 15

《博德之門3》奪下Steam大獎「愛的付出」 玩家反應兩極

在近日由Valve公布的年度Steam大獎中,《博德之門3》成功拿下「愛的付出」獎項,引發玩家社群廣泛討論。雖然該遊戲擁有龐大粉絲基礎,但此次獲獎仍讓不少忠實玩家感到困惑與爭議。

Steam大獎結果出爐 多數符合預期

本屆Steam大獎各獎項皆由全球玩家投票決定。其中,《Peak》獲得「獨樂樂不如眾樂樂」獎,《Dispatch》榮獲「傑出劇情遊戲」,《絲之歌》則被選為「年度遊戲」,整體結果大致符合社群期待。

「愛的付出」定義模糊 引發爭議

「愛的付出」獎項旨在表彰開發團隊對遊戲長期維護與內容更新的投入。過往熱門提名包括《Dota 2》《Rust》《無人深空》等持續更新多年的作品。今年《博德之門3》擊敗這些長期營運遊戲,令許多人質疑其是否真正符合獎項精神。

社區意見分歧 更新內容成焦點

儘管《博德之門3》被公認為精心製作的鉅作,但在拉瑞安工作室近期涉及AI爭議的背景下,部分玩家對其獲獎持保留態度。Reddit上多位用戶指出,遊戲在2025年主要僅新增mod支援功能與內建mod管理器,其中第八號補丁雖具意義,但整體更新頻率難以與《無人深空》等作品相比。

玩家質疑:支持依據何在?

有玩家直言,《無人深空》多年來不斷擴展宇宙規模與系統深度,更符合「持續培育作品」的定義。亦有人調侃表示,連遊戲中的威爾戰鬥語音仍沿用搶先體驗時期的配音,此時強調售後支援顯得尷尬。

即便如此,仍有支持者認為mod生態建設是重大進展,特別是官方內建管理工具,大幅降低玩家使用門檻,確屬值得肯定的長期投入。

結語:人氣與實質貢獻的拉鋸

本次爭議凸顯了Steam大獎本質為人氣競賽的事實。《博德之門3》憑藉強大影響力勝出,但是否真正體現「愛的付出」的核心價值,仍在玩家社群中持續激辯。

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