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《GTA》系列為何鍾情美國?前技術總監揭祕

遊戲資訊 2026-01-05 13

《GTA》系列為何始終聚焦美國城市?前R星技術總監揭原因

近日,前R星技術總監奧布·弗梅伊在接受訪問時,深入闡述了《GTA》系列為何長期以來皆以美國都市為背景。他指出,隨著遊戲開發週期日益延長,加上該系列與「諷刺性」的美國都市文化緊密相連,未來作品極有可能仍將延續此一傳統,不會輕易拓展至美國以外的全球城市。

開發成本高昂,轉換舞台不切實際

弗梅伊強調,在當今的開發環境下,期待《GTA》更換故事舞台「根本不現實」。他解釋,若遊戲僅需一年即可完成,探索新地區或許頗具吸引力;但現實是,《GTA》系列每部作品往往耗時長達十二年。在如此龐大的資源投入下,選擇一個全新的、陌生的國際城市並非必要之舉。

他進一步說明,玩家並不會因為曾體驗過以邁阿密為原型的《罪惡都市》,就拒絕以洛杉磯為藍本的《俠盜獵車手5》。這代表系列的核心魅力不在於地點的新穎,而在於對既有架構的深化與打磨。

技術進步之外,玩家追求的是極致體驗

儘管技術持續進步,弗梅伊認為玩家真正渴望的,是更深入、更細膩的遊戲體驗。因此,未來《GTA》系列很可能仍將圍繞紐約、洛杉磯、拉斯維加斯等經典美國都市進行再詮釋與擴展。

雖然這種創作方向看似受限,但他表示,這已成為開發者與玩家之間共同習慣且期待的軌道。在諷刺美國文化與社會現象的框架下,《GTA》得以持續發揮其獨特的敘事深度與批判力道。

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