R星創始人解讀GTA:自由與虛構的完美融合

遊戲資訊 2025-11-25 18

《俠盜獵車手》系列成功的關鍵:自由感與影視化世界的完美融合

Rockstar Games聯合創始人丹·豪瑟近日在Channel 4《周日早午餐》節目中,首次深入剖析了《俠盜獵車手》(GTA)系列取得空前成功的核心原因。儘管該系列難以超越DMA Design(現R星北方)經典作品《太空站矽谷》的歷史地位,但《GTA5》仍以僅次於《我的世界》的史上第二高銷量,彰顯其無可動搖的市場影響力。

讓玩家置身誇張影視世界,實現現實中無法體驗的自我

面對「成功是否來自於讓玩家扮演現實中無法實現的自我」這一提問,豪瑟坦言這只是部分原因。他指出,《GTA》真正的魅力在於將玩家置入一個高度戲劇化、電影風格濃厚的開放世界之中。這種設計不僅提升了沉浸感,更賦予玩家極大的行為自主空間。

創造前所未有的自由體驗:融合多種遊戲類型

豪瑟強調,「自由感的營造」才是《GTA》系列的核心所在。他表示:「在《GTA》之前,遊戲類型界限分明——射擊、駕駛或模擬遊戲各自獨立。而我們成功地將這三者融合,打造出一種全新的、無拘束的遊戲體驗。」正是這種跨類型整合,奠定了系列長久不衰的基礎。

早於元宇宙概念實現「在虛構世界中生活」的願景

回顧當今《VR Chat》、《GTA角色扮演》以及《堡壘之夜》等平台的興起,再對比Meta在元宇宙發展上的挫折,豪瑟認為,《GTA》早在2001年《GTA3》開啟3D時代時,就已實現了「在虛構世界中生活」的概念突破。這種開創性的設計理念,持續為系列注入生命力。

即使距離下一部正傳《GTA6》已有十三年空窗期,其全球影響力依然未減,顯示出該系列在遊戲史上的深遠地位與持久吸引力。

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