索尼前總裁曝《戰神》團隊新IP取消

遊戲資訊 2025-11-13 26

聖莫尼卡工作室曾耗資2500萬美元開發夭折新IP 吉田修平親曝取消內幕

 索尼前總裁吉田修平在近期接受《My Perfect Console》播客訪問時,透露了一段鮮為人知的遊戲開發秘辛:由《戰神》系列開發商聖莫尼卡工作室(Santa Monica Studio)精心籌備多年的新IP,最終在投入高達2500萬美元後被主動叫停。

這款未公開名稱的原創項目,是聖莫尼卡自2005年推出首部《戰神》以來,首次全力投入打造的全新知識產權。吉田修平表示,該企劃最初概念極具創意,玩法設計也頗具新意,且團隊美術表現一貫頂尖,因此索尼長期給予高度支持與資源投入。

燒掉2500萬美元後 開發團隊主動提議終止計畫

儘管資金與時間持續投入,專案卻始終無法確立明確的「遊戲核心」。吉田指出:「概念很棒、創意出色,但玩法一直未能真正成形。」令人意外的是,並非管理層下令砍案,而是聖莫尼卡團隊在深入開發後,主動向他提出終止建議。

「我們支持了這個項目好幾年,但在投入2500萬美元之後,反倒是他們來找我,說必須停掉。」吉田坦言,這類決策極其艱難,尤其當資金已大量投入且項目看似有潛力時,更考驗領導者的判斷力。

早期取消可減少損失 吉田:信心喪失是最關鍵指標

吉田修平強調,在他的管理哲學中,若能在預算突破2500萬美元前果斷終止不具前景的項目,能有效控制損失。多數被取消的專案皆因原型測試未達預期而早早中止,外界因而鮮少知情。

然而此案例特殊之處在於,開發團隊自身對作品失去信心,才是促使專案終結的主因。「連聖莫尼卡自己都覺得『可能該放棄了』,這說明問題已深植於根本設計。」

這番話不僅揭示頂尖工作室背後的開發挑戰,也凸顯即便擁有雄厚資源與成功經驗,創新仍充滿風險與不確定性。

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